মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়রা হিরো নিষেধাজ্ঞার সিস্টেমকে সমস্ত র্যাঙ্কে সক্ষম করার আহ্বান জানায়
কিছু "মার্ভেল শোডাউন" খেলোয়াড় যারা প্রতিযোগিতামূলক অভিজ্ঞতা অর্জন করেন তারা গেম ডেভেলপারদের দৃঢ়ভাবে অনুরোধ করেন যে তারা হিরো ব্যান ফাংশনটি সমস্ত র্যাঙ্কে প্রসারিত করুন। বর্তমানে, এই বৈশিষ্ট্যটি ডায়মন্ড এবং তার উপরে সীমাবদ্ধ।
"মার্ভেল শোডাউন" সম্প্রতি জনপ্রিয়তা বেড়েছে এবং এটি সবচেয়ে জনপ্রিয় মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেমগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে৷ যদিও 2024 সালে অনেক হিরো শ্যুটিং গেমের প্রতিযোগী আবির্ভূত হয়েছে, "মার্ভেল শোডাউন" তার অনন্য গেমপ্লে এবং বড় হিরো লাইনআপের মাধ্যমে সফলভাবে বিপুল সংখ্যক খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করেছে। খেলার যোগ্য চরিত্রের সমৃদ্ধ কাস্ট এবং প্রাণবন্ত, কমিক-বুক-স্টাইলের আর্ট ডিজাইন এটিকে মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জারস এবং মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যানের মতো গেমের বাস্তববাদী শৈলী থেকে পালাতে চাওয়া খেলোয়াড়দের জন্য আদর্শ করে তোলে। এখন, কয়েক সপ্তাহের প্রস্তুতির পর, খেলোয়াড়রা দ্রুত "মার্ভেল শোডাউন" কে একটি অত্যন্ত সমন্বিত প্রতিযোগিতামূলক গেমিং সেন্টারে পরিণত করছে৷
তবে, চূড়ান্ত প্রতিযোগিতামূলক অভিজ্ঞতা অর্জনকারী খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণরূপে সন্তুষ্ট করার জন্য গেমটির এখনও উন্নতি প্রয়োজন। Reddit ব্যবহারকারী Expert_Recover_7050 একটি বার্তা পোস্ট করেছেন যাতে NetEase গেমসে হিরো ব্যান সিস্টেমকে সমস্ত র্যাঙ্কে প্রসারিত করার আহ্বান জানানো হয়েছে। মার্ভেল শোডাউনের মতো চরিত্র-ভিত্তিক প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিতে, হিরো ব্যান সিস্টেমটি প্রতিকূল ম্যাচআপ এড়াতে বা শক্তিশালী টিম কম্পোজিশনকে নিরপেক্ষ করার জন্য নির্দিষ্ট অক্ষরগুলি সরানোর জন্য দলগুলিকে ভোট দেওয়ার অনুমতি দেয়।
সব র্যাঙ্কের জন্য হিরো নিষিদ্ধ করার বিষয়ে খেলোয়াড়দের মিশ্র মতামত রয়েছে
Expert_Recover_7050 পোস্টে প্ল্যাটিনাম-স্তরের বিরোধীদের একটি লাইনআপ তালিকাভুক্ত করেছে: হাল্ক, হকি, হেলা, আয়রন ম্যান, ম্যান্টিস এবং ইউয়েক্সু, এবং উল্লেখ করেছেন যে এই ধরনের শক্তিশালী লাইনআপগুলি প্ল্যাটিনাম স্তরে বারবার হারানো কঠিন সাক্ষাৎ হতাশাজনক ছিল। যেহেতু হিরো ব্যান সিস্টেম ডায়মন্ড র্যাঙ্ক এবং তার উপরে সীমাবদ্ধ, বিশেষজ্ঞ_পুনরুদ্ধার_7050 বিশ্বাস করে যে শুধুমাত্র উচ্চ-র্যাঙ্কের খেলোয়াড়রা একটি ভাল গেমিং অভিজ্ঞতা পেতে পারে, যখন নিম্ন-র্যাঙ্কের খেলোয়াড়রা লড়াই করার ক্ষমতা ছাড়াই শুধুমাত্র প্যাসিভভাবে শক্তিশালী লাইনআপ সমন্বয়কে প্রতিরোধ করতে পারে।
এই পোস্টটি "মার্ভেল শোডাউন" সাবরেডিটে খেলোয়াড়দের মতামত বিভক্ত করে একটি উত্তপ্ত আলোচনার জন্ম দিয়েছে। কিছু খেলোয়াড় Expert_Recover_7050-এর পোস্টের টোন এবং বিষয়বস্তু নিয়ে সমস্যা নিয়েছিলেন, বিশ্বাস করেছিলেন যে তিনি যে "সুপার স্ট্রং" লাইনআপের কথা উল্লেখ করেছেন তা সত্যিই শক্তিশালী ছিল না, এবং এটিকে পরাজিত করার দক্ষতা শেখা অনেক উচ্চ-স্তরের খেলোয়াড়দের জন্য একমাত্র উপায়। অন্যান্য খেলোয়াড়রা হিরো নিষেধাজ্ঞা পদ্ধতিকে আরও র্যাঙ্কে প্রসারিত করার পক্ষে, কারণ হিরো নিষেধাজ্ঞার সাথে কীভাবে মোকাবিলা করতে হয় তা শেখা একটি "মেটা-গেম" কৌশল যা খেলোয়াড়দের অবশ্যই আয়ত্ত করতে হবে। এমন কিছু খেলোয়াড়ও আছেন যারা হিরো নিষেধাজ্ঞা পদ্ধতির প্রয়োজনীয়তা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন, বিশ্বাস করেন যে একটি ভারসাম্যপূর্ণ খেলার জন্য এই জাতীয় ব্যবস্থার প্রয়োজন নেই।
নায়কের নিষেধাজ্ঞার ব্যবস্থা শেষ পর্যন্ত নিম্ন স্তরে প্রসারিত হোক না কেন, এটা স্পষ্ট যে "মার্ভেল শোডাউন" একটি সত্যিকারের শীর্ষ-স্তরের প্রতিযোগিতামূলক খেলা হয়ে ওঠার থেকে এখনও অনেক দূরে। অবশ্যই, গেমটি এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে এবং খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে সামঞ্জস্য করার জন্য এখনও সময় আছে।