
Anwendungsbeschreibung
d3D Sculptor ist ein digitales Bildhauertool, das die 3D-Modellierung mit Texturierungsfunktionen integriert.
d3D Sculptor ist eine digitale Bildhaueranwendung, die 3D-Modellierung, Texturierung und Malerei vereint. Sie bietet Werkzeuge zum Verschieben, Ziehen, Extrudieren, Bewegen, Drehen, Strecken und Manipulieren digitaler Objekte, als wären sie aus einem echten Material wie Ton gefertigt. Passen Sie UV-Koordinaten an – skalieren, drehen und verschieben Sie UVs – und kehren Sie jederzeit zum ursprünglichen Zustand zurück. Importieren Sie OBJ-Dateien für zusätzliche Details oder Texturierung. Exportieren Sie OBJ-Dateien, um Ihre 3D-Modelle in andere 3D-Designprogramme zu laden!
Hauptmerkmale:
• Import und Export im OBJ-Format
• Universelle OBJ-Kompatibilität
• Flächenextrusion und -intrusion
• Bearbeiten von Vertices, Faces und Kanten
• Dynamische Topologie
• Bildhauerei mit Alpha-Texturen
• Malen und Texturieren (mit Texturexport)
• Laden benutzerdefinierter MatCaps
• UV-Editor
- Entfaltungsmodifikator mit KI-gestützter UV-Entfaltung
• Boolesche Operationen
- Überschneiden, Subtrahieren, Vereinigen
• Unterteilen nach Kante, Zentrum oder Kurve
• Reduzieren der Polygonanzahl durch Dezimierung von Modellen
• Maske zeichnen
• Teilen Sie Ihre Kreationen in der d3D Sculptor-Galerie
Einschränkungen der kostenlosen Version:
Unbegrenzte Exporte für Modelle mit bis zu 65.000 Vertices
Begrenzung auf fünf Rückgängig- und Wiederherstellungsschritte
Kunst & Design