
Die DICE Awards 2025 feierten die herausragendsten Videospiele des Jahres und kürten Astro Bot zum ultimativen Spiel des Jahres. Diese Zeremonie ehrt Titel, die sich durch Innovation, narrative Tiefe und technische Exzellenz auszeichnen.
Helldivers 2 erhielt große Anerkennung für sein meisterhaftes Multiplayer-Design und seine strategische Tiefe und gewann den Preis für herausragendes Online-Spielgefühl. Währenddessen erregte Indiana Jones die Bewunderung sowohl der Spieler als auch der Kritiker und wurde für seine fesselnde Geschichte sowie die reichhaltige Charakterentwicklung ausgezeichnet.
Hier ist die vollständige Liste der Gewinner der DICE Awards 2025:
- Spiel des Jahres: Astro Bot
- Herausragende Leistung im Online-Spielgefühl: Helldivers 2
- Herausragende Leistung in der Erzählung: Indiana Jones
- Herausragende Schauspielerleistung: Indiana Jones (Hauptdarsteller/Hauptdarstellerin)
- Technische Errungenschaft: Astro Bot
- Künstlerische Leitung: The Last of Us Part III
- Sounddesign: Call of Duty: Modern Warfare III
- Musikkomposition: Horizon Forbidden West
- Mobiles Spiel des Jahres: Genshin Impact: New Frontiers
- Indie-Spiel des Jahres: Hollow Knight: Silksong
- Sportspiel des Jahres: FIFA 25
- Rennspiel des Jahres: Forza Motorsport 8
- Rollenspiel des Jahres: Elden Ring II
- Action-/Abenteuerspiel des Jahres: Indiana Jones
- Familienspiel des Jahres: Mario Kart Deluxe
Die Veranstaltung präsentierte eine beeindruckende Bandbreite an Spielen, von kleinen unabhängigen Produktionen bis hin zu großen AAA-Titeln, und unterstrich die immense Kreativität und technische Kompetenz, die die Branche vorantreiben. Jedes ausgezeichnete Spiel setzte einen Maßstab für Qualität in seiner Kategorie und spiegelt den stetigen Fortschritt innerhalb der interaktiven Unterhaltung wider.
Als eine der angesehensten Auszeichnungen im Gaming-Bereich setzen die DICE Awards konsequent die besten Werke der Industrie ins Rampenlicht. Die diesjährigen gefeierten Titel werden zweifellos zukünftige Entwickler inspirieren und den Maßstab dafür, was Spiele erreichen können, noch weiter anheben.