Heim Nachricht "Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von SOFTWARE"

"Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von SOFTWARE"

May 14,2025 Autor: Aurora

Der erste Netzwerktest für Elden Ring Nighteign, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels laufend laufend ist, besteht in erheblichen Serverproblemen, die viele Spieler daran gehindert haben, auf das Spiel zuzugreifen. IGN -Mitarbeiter, denen der Zugriff auf den Test gewährt wurde, berichteten, dass die Serverprobleme so schwerwiegend waren, dass sie für die erste Stunde des Tests nicht spielen konnten.

Die Probleme waren schwerwiegend genug, um von Software zu veranlassen, eine Erklärung in den sozialen Medien zu veröffentlichen, und erkannte an, dass die Spieler aufgrund der Stauung von Server Probleme hatten, Übereinstimmungen zu finden. Der Entwickler entschuldigte sich für die Unannehmlichkeiten und ermutigte die Spieler, sich später erneut zu verbinden.

Das Problem wird durch die Tatsache verschärft, dass der Elden Ring Nightreichn-Netzwerktest nur während fünf spezifischen dreistündigen Fenstern der PlayStation 5 und der Xbox-Serie X und des Xbox-Seriens verfügbar ist und vom 14. Februar bis 17. Februar erstreckt. Der Zeitplan für diese Sitzungen ist wie folgt:

Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:

  • 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
  • 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
  • 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

Laut Bandai Namco dient der Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie erklärten weiter: "Dieser groß angelegte Netzwerk-Stresstest soll verschiedene Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems bewerten. Wir freuen uns auf Ihre Zusammenarbeit, um Elden Ring Nightrigign noch besser zu machen."

Während es Elden Ring Nighteign vorzuziehen ist, während der Testphase auf Serverprobleme und nicht beim Start im Mai zu begegnen, haben Spieler, die Zeit für die Teilnahme angenommen hatten, ihre Frustration geäußert. Es ist zu hoffen, dass die nachfolgenden Spielsitzungen reibungsloser laufen.

Elden Ring Nightriign stammt aus dem Standalone Co-operative Spin-off von SOFTWARE in einer Welt parallel zu dem des Elden Ring 2022. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich zusammenzuschließen, ihre Nachtfarer auszuwählen, um gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig ändernde Karte zu erkunden und sich zunehmend herausfordernde Chefs zu stellen, um den Nachtlord zu besiegen. Bandai Namco bestätigte außerdem, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit dem Zeitpunkt über die Überlastung bietet.

Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu besuchen . Wir waren beeindruckt und stellten fest, dass Elden Ring Nighteign "das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von Elden Ring und Turbo aufzuteilen, in treibende, slash 'n' Dash Speedruns".

Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki, um noch mehr über Elden Ring Nightreichign zu erhalten .

Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar auf den Markt gebracht und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.

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