
Virtual-Reality-Technologie wird zum ersten Mal in Gerichtsverfahren eingesetzt, was die Art und Weise der Rechtsstreitigkeiten in Zukunft verändern könnte
Ein Richter aus Florida und andere Gerichtsbeamte verwendeten in einem Fall Virtual-Reality-Headsets, damit die Verteidigung einen Vorfall aus der Perspektive des Angeklagten demonstrieren konnte. Man geht davon aus, dass dies einer der ersten, wenn nicht sogar der erste Fall ist, in dem US-Gerichtsbeamte Virtual-Reality-Technologie in einem Gerichtsverfahren einsetzten.
Obwohl es Virtual-Reality-Technologie schon seit vielen Jahren gibt, ist sie in der breiten Öffentlichkeit bei weitem nicht so beliebt wie ein normales Spielerlebnis. Die Meta Quest VR-Reihe hat in dieser Hinsicht erhebliche Fortschritte gemacht und erschwingliche und kabellose Headsets eingeführt, die den Verbrauchern das Erlebnis näher bringen, aber sie ist noch weit von einer breiten Akzeptanz entfernt. Der Einsatz von Virtual-Reality-Technologie in Gerichtsverfahren ist eine überzeugende Entwicklung, da sie die Art und Weise, wie Rechtsfälle in Zukunft gehandhabt werden, verändern könnte.
In Florida wurde bei einer Anhörung in einem „Selbstverteidigungsfall“ Virtual-Reality-Technologie eingesetzt, um die Szene zum Zeitpunkt des Vorfalls aus der Perspektive des Angeklagten zu zeigen. Die Anwälte der Angeklagten sagten, die Gewalt habe sich in einem Hochzeitslokal der Angeklagten ereignet, was dazu geführt habe, dass die Angeklagten zum Tatort geeilt seien, um ihr Eigentum und Personal zu schützen und die Situation zu deeskalieren. Allerdings wurde er angeblich von einer betrunkenen und aggressiven Menschenmenge umzingelt und gegen eine Wand gedrückt. Anschließend zog er zur Selbstverteidigung seine Waffe und wurde wegen schwerer Körperverletzung mit einer tödlichen Waffe angeklagt. Um die Szene zu veranschaulichen, zeigte die Verteidigung eine computergenerierte Bildrekonstruktion (CGI) des Augenblicks aus der Perspektive des Angeklagten und angezeigt über ein Meta Quest 2-Headset.
Virtual-Reality-Technologie kann die Art und Weise verändern, wie Studien durchgeführt werden
Es wird angenommen, dass dies das erste Mal ist, dass Virtual-Reality-Technologie auf diese Weise eingesetzt wird, aber es könnte bei weitem nicht das letzte Mal sein. Während in Versuchen Illustrationen, Fotos und computergenerierte Bildrekonstruktionen verwendet wurden, um zu veranschaulichen, wie sich ein Moment abspielte, ist die Virtual-Reality-Technologie insofern einzigartig, als sie den Eindruck erweckt, man befinde sich tatsächlich in dem im Headset angezeigten Moment. Die meisten VR-Benutzer würden wahrscheinlich zustimmen, dass das Ansehen eines Videos einer Szene eine völlig andere Wirkung hat, als sich darin zu befinden, und zwar durch die VR-Technologie, die das Gehirn dazu verleitet, zu glauben, dass sich tatsächlich alles vor den Augen des Benutzers abspielt. Die Anwälte der Verteidigung hoffen, dass die Geschworenen dieselbe Virtual-Reality-Demonstration sehen können, wenn der Fall zu einem formellen Schwurgerichtsverfahren übergeht.
Ohne die drahtlosen Funktionen der Meta Quest VR-Serie würde diese Demonstration wahrscheinlich als unpraktisch angesehen werden. Das Meta Quest-Headset kann problemlos überall getragen und sofort verwendet werden, während andere Virtual-Reality-Headsets ein Kabel zum Anschluss an einen Computer erfordern und möglicherweise externe Tracker erfordern, um festzustellen, wo der Benutzer steht und schaut. Durch VR-Erlebnisse wie diese ist es möglich, Empathie und Verständnis für die Perspektive und Denkweise eines Angeklagten zu erzeugen, und Meta könnte in Zukunft eine breite Akzeptanz seiner Headsets bei Rechtsteams erleben.
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