Der Modder hinter einer von Fans hergestellten Erholung der Grand Theft Auto 6 -Karte innerhalb von Grand Theft Auto 5 , bekannt als "Dark Space", hat nach einem Copyright-Bekanntmachung von Take-zwei Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, offiziell alle Arbeiten an dem Projekt eingestellt.
Der Mods Mod von Dark Space, der zum kostenlosen Download verfügbar war, verwendete durchgesickerte Koordinatendaten und offizielle Trailer -Aufnahmen von GTA 6, um eine spielbare Karte zu erstellen. Der Mod erlangte im Januar große Aufmerksamkeit und lockte eifrige GTA- Fans an, die eine Fan-hergestellte Version des kommenden Spiels erkunden wollten, die im Laufe dieses Jahres in der Serie der PlayStation 5 und der Xbox Series X und S für die Veröffentlichung für die Veröffentlichung von PlayStation 5 und S erstellt wurden.
Die Situation eskalierte, als Take-Two eine Copyright-Entfernungsanfrage gegen den YouTube-Inhalt von Dark Space herausgab und einen Streik auf seinem Kanal veranlasste. Angesichts der potenziellen Beendigung seines Kanals, nachdem mehrere Streiks angesammelt wurden, entfernte Dark Space proaktiv alle Download -Links zu seinem Mod. Er drückte seine Gedanken zu dieser Angelegenheit in einem Antwortvideo aus und schlug vor, dass die Genauigkeit der Darstellung der GTA 6- Karte seines Mods für den Komfort von Take-Two möglicherweise zu nahe gewesen wäre.
In einem anschließenden Interview mit IGN teilte Dark Space eine mehr zurückgelegte Perspektive, was darauf hinweist, dass er eine solche Aktion erwartete, die auf der Geschichte von Take-Two nach Targeting-Fanprojekten beruhte. Er spekulierte, dass die Verwendung eines Online-Community-Mapping-Projekts durch seine Mod, das die GTA 6- Welt mit durchgesickerten Daten präzise kartierte, der Grund für die aggressive Reaktion von Take-Two sein könnte. Er räumte ein, dass sein Mod das Überraschungselement der Karte des offiziellen Spiels verdorben hätte.
Infolge des Takedowns hat Dark Space das Projekt vollständig aufgegeben und erklärt, dass es keinen Sinn macht, etwas fortzusetzen, das die Wünsche von Take-Two direkt widerspricht. Er plant, sich auf die Erstellung anderer Arten von Inhalten zu konzentrieren, die sein Publikum genießen könnte, und lenken Sie die weiteren GTA 5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 .
Es gibt nun Bedenken, dass das GTA 6 Community Mapping-Projekt möglicherweise auch von Take-Two angegriffen wird. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um die Situation zu kommentieren.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?

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Die Aktionen von Take-Two stimmen mit ihrem früheren Verhalten überein, wie sie auf den YouTube-Kanal von 'GTA Vice City NextGen Edition' abzielten. Dieses Fan -Projekt zielte darauf ab, Elemente des Vice City von 2002 in den GTA 4 -Motor 2008 zu verbringen.
Ein ehemaliger technischer Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und betonte, dass das Unternehmen seine kommerziellen Interessen schützt. Er betonte, dass Mods wie die Vice City NextGen Edition direkt mit offiziellen Veröffentlichungen wie der definitiven Ausgabe konkurrieren, während andere Mods wie das Liberty City Preservation Project möglicherweise die zukünftigen Remasters stören könnten.
Vermeij forderte die Fans auf, über diese Takedowns nicht wütend zu sein, und erklärte, dass Unternehmen ihre Geschäftsinteressen schützen müssen. Er stellte fest, dass Take-Two nach Mods, die sich nicht direkt auf ihr Geschäft auswirken, wie das GTA3 für Dreamcast -Projekt, nachsichtiger waren.
Während die Gaming-Community auf die Veröffentlichung von GTA 6 wartet, bietet IGN weiterhin umfassende Berichterstattung über verwandte Themen, einschließlich Erkenntnisse ehemaliger Rockstar-Entwickler zu potenziellen Veröffentlichungsverzögerungen, Kommentaren des CEO von Take-Two in der Zukunft von GTA Online und Expertenmeinungen zu den Leistungsfähigkeiten des PS5 Pro für GTA 6 .