
Neil Druckmanns mit Spannung erwartete intergalaktische: Der ketzerische Prophet hat endlich einige Details zu seiner faszinierenden Kulisse enthüllt, die während eines kürzlich durchgeführten Schöpferinterviews vorgestellt wurde. Das Spiel stürzt die Spieler in den späten 1980er Jahren in eine alternative Zukunft, die von unserer eigenen Zeitleiste abweicht. Zentral für diese Zukunft ist eine neue, dominante Religion, die sich im gesamten intergalaktischen Universum ausbreitet. Der ungezogene Hund hat Jahre damit gewidmet, die reiche Überlieferung dieser Religion sorgfältig zu erstellen, von ihrem Ursprung mit seinem ersten Propheten bis hin zu ihrer anschließenden Entwicklung und eventuellen Korruption.
Der Geburtsort dieser Religion ist ein einzelner, isolierter Planet, der jetzt vollständig vom Rest der Galaxie getrennt ist. Auf diesem Planeten stürzt sich die Protagonisten-Crash-Lands, die sich völlig allein befunden und sich einem verzweifelten Kampf ums Überleben gegenübersehen. Dieses einsame Überleben ist ein Kernthema des Spiels, ein starker Kontrast zu früheren ungezogenen Hundetiteln, in denen oft Begleiter zu sehen waren. In Intergalactic: Der ketzerische Prophet müssen die Spieler in dieser außerirdischen Welt navigieren und seine Geheimnisse ganz alleine lösen.
Trotz vierjähriger Entwicklung bleibt ein Veröffentlichungsdatum schwer fassbar. Im Moment warten Fans gespannt auf weitere Ankündigungen.