Sony hat offiziell angekündigt, dass Ghost of Yōtei , die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Ghost of Tsushima , am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf PlayStation 5 starten wird. Neben dieser aufregenden Neuigkeiten wurde ein neuer Trailer freigegeben und die Yōtei Sechs vorgestellt. Der Trailer zeigt auch einen neuen Gameplay -Mechaniker, der es den Spielern ermöglicht, sich in die Vergangenheit von ATSU einzulassen und tiefere Einblicke in ihre Motivationen und die Tragödien zu bieten, die sie ertragen hat.
In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog erläuterte Andrew Goldfarb, Sucker Punchs Senior Communications Manager, auf die Erzählung des Spiels. Die Geschichte entfaltet sich 16 Jahre nach einem verheerenden Ereignis in Ezo (moderner Hokkaido), wo die Sechs Yōtei die Familie der ATSU brutal ermordete und sie für tot ließen, an einen brennenden Ginkgo-Baum. Wie durch ein Wunder, überlebte ATSU und verbesserte ihre Fähigkeiten im Kampf und im Überleben. Jetzt kehrt sie mit einer Rache nach Ezo zurück, die mit dem Katana bewaffnet wurde, das gegen sie verwendet wurde, um die Yōtei Sechs zu jagen: die Schlange, die Oni, die Kitsune, die Spinne, den Drachen und Lord Saito. Ihre Reise entwickelt sich jedoch über die bloße Rache hinaus, wenn sie neue Allianzen bildet und einen erneuten Zweck findet.
Ghost of Yōtei kommt am 2. Oktober zu PS5.
New Trailer stellt die Yōtei Six vor - Gangmitglieder ATSU hat geschworen, um zu jagen: [Link zum Trailer]
Mit der Veröffentlichung der Oktober stellt Sony Ghost of Yōtei im Wettbewerbsmarkt im Herbst 2025 möglicherweise mit dem spannend erwarteten Grand Theft Auto 6 zusammen. Ohne noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum für GTA 6 scheint Sony den Moment beschlagnahmt zu haben, um ihre Ankündigung zu machen.
Der neue Trailer balanciert Story -Elemente mit Gameplay und zeigt die atemberaubenden Umgebungen von Ezo, ATSUs Pferderückenreisen und intensiven Kampfsequenzen. Sucker Punch soll den Spielern im Vergleich zum ersten Spiel eine größere Kontrolle über die Erzählung von ATSU bieten. Creative Director Jason Connell betonte ihre Bemühungen, eine weniger wiederholende offene Welt zu schaffen, und erklärte: „Eine Herausforderung, die mit der Erstellung eines Open-World-Spiels einhergeht, ist die sich wiederholende Natur, dasselbe noch einmal zu tun. Wir wollten dagegen ausgleichen und einzigartige Erfahrungen finden.“
Geister der Yōtei -Screenshots

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Die Spieler haben die Freiheit zu wählen, welche der Yōtei Sechs zuerst verfolgt und andere Aktivitäten wie die Verfolgung gefährlicher Ziele, die Anforderung von Kopfgeldern und das Erlernen neuer Kampffähigkeiten von Weapon Sensei. Goldfarb hob die vielfältigen Erlebnisse hervor, die auf die Spieler in Ezo warteten und sie als „wild und so tödlich wie schön“ beschrieb. Die offene Welt umfasst sowohl unerwartete Gefahren als auch friedliche Retreats, wobei vertraute Aktivitäten von Ghost of Tsushima eine Rückkehr erzielen. Spieler können auch überall in der offenen Welt Lagerfeuer bauen, um sich unter den Sternen auszuruhen.
Ghost of Yōtei führt neue Waffenarten wie ōdachi, Kusarigama und Dual Katanas ein. Das Spiel verspricht weitläufige Sehlinien, atemberaubende Himmel mit funkelnden Sternen und Auroras und realistisch schwankende Vegetation. Darüber hinaus nutzt das Spiel die verbesserte Leistung und die von der PlayStation 5 Pro angebotenen Visuals voll aus.