
Call of Duty: Warzone deaktiviert vorübergehend den Reclaimer 18 Shotgun. Die beliebte Modern Warfare 3 -Waffe wurde aus dem Spiel "bis zu weiteren" entfernt, ohne dass der von Entwicklern angegebene Grund zu einem bestimmten Grund wurde. Diese Aktion folgt den Spekulationen der Spieler über eine potenziell überwältigte "störende" Blueprint -Version der Waffe.
Der Ruf der Pflicht: Warzone Arsenal ist riesig und umfasst Hunderte von Waffen aus verschiedenen Titeln für Call of Duty. Diese umfangreiche Auswahl stellt Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung des Gleichgewichts und der Lösung technischer Probleme dar. Der Reclaimer 18, eine semi-automatische Schrotflinte, die vom SPAS-12 inspiriert ist, ist das jüngste Opfer dieser Herausforderungen.
Die Reaktion der Gemeinschaft auf den vorübergehenden Entfernung des Reclaimer 18 ist gemischt. Während einige Spieler den proaktiven Ansatz der Entwickler zur Bewältigung potenzieller Ungleichgewichte begrüßen, insbesondere in Bezug auf die Jak-Devastatoren-Anhaftung, die eine doppelte Schwäche ermöglichen, drücken andere Enttäuschungen aus. Kritik dreht sich um den wahrgenommenen "Pay-to-Win" -Aspekt des Problems, da der problematische Blaupause Teil eines bezahlten Tracer-Packs und das Fehlen gründlicher Tests vor seiner Veröffentlichung ist.
Die Situation unterstreicht die anhaltenden Balance -Act -Entwickler, mit denen sich Entwickler mit einem massiven Waffenpool ein ständig weiterentwickeltes Spiel handeln. Die Rendite von Reclaimer 18 ist weiterhin ungewiss, bis die weiteren Untersuchungen und Lösung der zugrunde liegenden Probleme.