Enlaces rápidos Investigar cuerpos a bordo Encuentra la puerta de la cabina en el lado de babor de la cabina. Encuentra la antigua partitura imperial y haz que el barco se mueva. Deja que el barco se mueva Después de escapar con éxito del Castillo de la Alegría y quitarse el Collar de la Fuente de Poder en Divinity: Original Sin 2, te encontrarás en el barco élfico "The Nemesis". Tu próximo objetivo es poner el barco en marcha, pero el Nemesis no es un barco común y corriente y no puede ser controlado por el timón, por lo que tendrás que encontrar una forma poco convencional de lanzarlo. Tendrás que explorar el barco y hablar con varios NPC y posibles compañeros a bordo para recopilar la información necesaria sobre el barco y sus mecanismos de control. Básicamente, debes ingresar a la cabina del barco del mago Dalis, leer el antiguo cancionero y luego cantar la balada al barco. Si no sabe cómo hacer que el barco se mueva, la siguiente guía le guiará por los pasos y le ayudará a avanzar en el capítulo. Investigar cuerpos a bordo La tarea de poner en marcha a Némesis fue esencialmente una
Autor: HenryJan 17,2025