Los jugadores europeos apoyan la petición para preservar los juegos en línea
Una petición que insta a la Unión Europea a proteger los videojuegos en línea de la desactivación prematura ha ganado un impulso significativo, superando su umbral de firma en siete países de la UE. La iniciativa "Stop Destroying Video Games" tiene como objetivo recoger un millón de firmas y actualmente se encuentra en el 39% de su objetivo, con 397.943 firmas ya conseguidas.
El éxito de la petición se extiende por Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, Países Bajos, Polonia y Suecia. Este creciente soporte resalta la frustración que sienten los jugadores por la práctica cada vez mayor de los editores de hacer que los juegos no se puedan reproducir después de finalizar el soporte oficial, eliminando efectivamente el progreso y las inversiones de los jugadores.
La petición aboga por una legislación que exija a los editores mantener la funcionalidad de los juegos en línea vendidos dentro de la UE, incluso después del cierre de los servidores. Busca explícitamente evitar que los editores desactiven juegos de forma remota sin proporcionar alternativas viables para continuar jugando. Esta es una respuesta directa a casos como el cierre de The Crew por parte de Ubisoft, un juego con millones de jugadores, dejándolos con compras imposibles de jugar.
La petición, lanzada en junio, tiene como fecha límite el 31 de julio de 2025. Si bien los ciudadanos de fuera de la UE no pueden firmar, pueden contribuir creando conciencia. El impulso de la petición subraya la importante preocupación dentro de la comunidad de jugadores con respecto a la preservación de la propiedad y el acceso a los juegos digitales.