Hogar Noticias Forza Horizon 5 en PS5 necesita una cuenta de Microsoft, como otros juegos de Xbox en consolas Sony

Forza Horizon 5 en PS5 necesita una cuenta de Microsoft, como otros juegos de Xbox en consolas Sony

Apr 06,2025 Autor: Nicholas

Forza Horizon 5 en PlayStation 5 requiere que los jugadores tengan una cuenta de Microsoft, una política que la compañía ha confirmado oficialmente. Según una pregunta frecuente en el sitio web de Soporte de Forza, "Sí, además de una cuenta de PSN, deberá vincular a una cuenta de Microsoft para jugar Forza Horizon 5 en PS5. Este proceso comienza la primera vez que comience el juego en su consola". Este requisito se alinea con el enfoque adoptado para otros juegos de Xbox lanzados en la consola de Sony, como Minecraft, Grounded y Sea of ​​Thieves.

La necesidad de una cuenta de Microsoft ha provocado cierta controversia. ¿La organización juega?, Dedicada a garantizar la accesibilidad de los juegos y el hardware, expresó su preocupación en Twitter, afirmando que este requisito "básicamente mata la preservación de la versión PS5 de Forza Horizon 5". La preocupación proviene de la posibilidad de que el juego se vuelva desagradable si Microsoft descontinúa el proceso de vinculación de la cuenta en el futuro sin actualizar el juego para funcionar de forma independiente. Además, existe el riesgo de que los jugadores puedan perder acceso al juego si no pueden acceder a su cuenta de Microsoft. Esta preocupación se ve aumentada por el hecho de que Forza Horizon 5 se lanzará digitalmente en PS5, sin planes para una versión de disco físico.

La reacción dentro de la comunidad de PS5 a esta noticia ha sido mixta, y muchos jugadores cuestionan si el juego admite la progresión cruzada debido al enlace obligatorio de la cuenta de Microsoft. Desafortunadamente, las preguntas frecuentes aclaran que Forza Horizon 5 en PS5 no admite la progresión cruzada; Guardar archivos de Xbox o PC no se puede transferir. Microsoft señaló que esto es consistente con el comportamiento entre las versiones de Xbox y Steam del juego, donde los archivos de juego permanecen separados y sincronizados.

Si bien el contenido generado por el usuario (UGC) se puede publicar en una plataforma y descargar para reproducir en otra, la edición solo es posible en la plataforma original donde se creó el contenido. Algunas estadísticas en línea, como los puntajes de la tabla de clasificación, se sincronizan en todas las plataformas si los jugadores inician sesión con la misma cuenta de Microsoft.

Forza Horizon 5 marca otro paso en la estrategia de Microsoft para llevar juegos de Xbox a consolas rivales, una tendencia que se espera que continúe en los próximos meses.

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