Navegar por la amplia gama de armas en * Monster Hunter Wilds * puede sentirse desalentador, especialmente para principiantes. Si bien el juego ofrece una selección inicial de armas a través de un cuestionario, puede que no sea el partido ideal para todos. Además, el proceso de incorporación del juego, aunque mejorado, toma su tiempo para profundizar en la mecánica de armas. Nuestra guía de * Monster Hunter Wilds * Armas para principiantes simplifica esta elección, destacando cinco armas fáciles de usar y proporcionando una breve descripción de cada una para ayudarlo a comenzar con el pie derecho.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
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- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
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El martillo se destaca como una opción ideal para los recién llegados o aquellos que buscan un arma directa. Ofrece un alto daño con una complejidad mínima, con un conjunto limitado de combos como un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede aturdir aún más los monstruos más grandes con un fuerte golpe cargado. Los martillos cuentan con un mayor poder de ataque que la mayoría de las otras armas, lo que significa que incluso un martillo más débil que inflige dolencias de estado aún puede tener un golpe sin requerir combinaciones de botones intrincados.
Cuchillas duales
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Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con un conjunto manejable de combos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. Mejoran su movilidad, facilitando el esquivador y la atención. La forma estándar presenta cadenas combinadas básicas, pero el poder real se encuentra en el modo demoníaco, lo que le permite encadenar las habilidades de baile de la cuchilla para un daño significativo. Sin embargo, este modo consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial y se recomienda comer comidas que aumenten la resistencia antes de las cazas.
Espada y escudo
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La espada y el escudo son versátiles, ofreciendo un techo de alta habilidad para el crecimiento. La capacidad del escudo para bloquear los ataques entrantes sin obstaculizar el movimiento es una ventaja significativa. Los combos van desde cortes ascendentes simples y ataques giratorios hasta maniobras más complejas, pero puedes completar con éxito las cazas usando solo los conceptos básicos. Sin embargo, la característica más valiosa es la capacidad de usar elementos sin reventar tu arma, lo que puede cambiar el juego en momentos críticos.
Arco de luz ligero
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El arco de luz ligero es ideal para aquellos que prefieren un enfoque más observacional para el combate, lo que le permite estudiar el comportamiento de los monstruos sin dejar de daño. Viene con una munición básica ilimitada y la capacidad de cambiar a tipos especiales, como la munición con infusión elemental, que ofrece más versatilidad que el arco normal y el manejo más suave que el arco arco pesado. Si bien las cacerías pueden llevar más tiempo y requieren más preparación, es una opción más segura y útil para aprender patrones de monstruos. También es beneficioso mantener el arco de arco mejorado como arma secundaria para aplicar dolencias de estado o explotar debilidades.
Espada larga
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La espada larga es el arma más compleja en nuestra lista de principiantes, que requiere un tiempo y un posicionamiento precisos para maximizar su potencial. Cuenta con ataques básicos como un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de envoltura para un movimiento rápido, pero su verdadero poder se encuentra en los ataques de corte de espíritu y sus versiones mejoradas, que se desbloquean al construir el medidor espiritual. Estos van desde cortes simples hasta intrincadas habilidades de tres partes que pueden fallar si no se ejecutan correctamente. Si bien desafía, dominar la espada larga puede ser muy gratificante para aquellos listos para asumir un arma más involucrada.