La pasión de Hideki Kamiya por Okami 2 y Viewtiful Joe 3 se reaviva
En una entrevista reciente de Unseen con Ikumi Nakamura, Hideki Kamiya, la mente creativa detrás de títulos icónicos como Okami y Viewtiful Joe, expresó una vez más su ferviente deseo de desarrollar secuelas. Esta entrevista, presentada en el canal de YouTube de Unseen, reavivó las esperanzas de los fans de una continuación tan esperada.
Kamiya destacó sus asuntos pendientes con Okami, haciendo referencia a una publicación viral anterior en las redes sociales que insinuaba una posible secuela. Siente una gran responsabilidad de completar la historia, creyendo que su final abrupto dejó a los fanáticos con ganas de más. Apeló directamente a Capcom para que colaborara en una nueva entrega. Nakamura, al compartir una historia con Kamiya sobre estos proyectos, se hizo eco de su entusiasmo. Kamiya incluso citó la reciente encuesta de Capcom donde Okami ocupó un lugar destacado entre los juegos para los que los fanáticos querían ver una secuela.
Para Viewtiful Joe 3, aunque reconoció una base de fans más pequeña, Kamiya notó con humor la narrativa incompleta. Reveló su propia participación en la encuesta de Capcom que abogaba por una secuela, aunque sus comentarios no se incluyeron en los resultados. Su divertido comentario: "El propio director pide volver a hacer el juego pero ni siquiera hablan de ello", subraya su dedicación.
La visión persistente de Kamiya para Okami
Esta no es la primera vez que Kamiya defiende públicamente una secuela de Okami. Una entrevista de 2021 reveló su opinión sobre dejar Capcom y los elementos persistentes de la historia incompleta de Okami. Imaginó usar una secuela para ampliar ideas previamente cortadas y abordar las preguntas de los fanáticos. El posterior lanzamiento de Okami HD amplió la base de jugadores, intensificando la demanda de cierre y alimentando aún más su deseo. Reafirmó su compromiso: "Siempre hay una parte de mí que piensa que tengo que encargarme de esto en algún momento. Quiero hacerlo algún día".
Asociación creativa de Kamiya y Nakamura
La entrevista de Unseen mostró la fuerte sinergia creativa entre Kamiya y Nakamura. Su colaboración comenzó en Okami y continuó en Bayonetta, donde Nakamura contribuyó significativamente al diseño y la construcción del mundo. Nakamura compartió anécdotas que ilustran cómo su arte conceptual influyó en el estilo único de Bayonetta, destacando su respeto mutuo y su visión creativa compartida.
A pesar de dejar PlatinumGames el año pasado, Kamiya sigue dedicado al desarrollo de juegos. Nakamura enfatizó la rareza de ver a Kamiya en un papel independiente, subrayando su pasión. La entrevista concluyó con la esperanza de ambos en proyectos futuros y su continua ambición de dejar una huella duradera en la industria del juego.
La entrevista ha provocado un entusiasmo considerable entre los fans. La realización de estas secuelas depende de la decisión de Capcom de colaborar. Mientras Kamiya y Nakamura continúan inspirando, la comunidad de jugadores espera anuncios oficiales sobre estas queridas franquicias.