Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la muy esperada secuela de Ghost of Tsushima , se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Junto con esta emocionante noticia, se ha lanzado un nuevo trailer, presentando el Yōtei Six: el protagonista de los miembros de la pandilla Atsu está decidido a cazar. El trailer también muestra una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores profundizar en el pasado de ATSU, ofreciendo ideas más profundas sobre sus motivaciones y las tragedias que ha soportado.
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, explicó la narrativa del juego. La historia se desarrolla 16 años después de un evento devastador en EZO (Hokkaido moderno), donde los Yōtei seis asesinaron brutalmente a la familia de ATSU y la dejaron muerta, clavada en un árbol de ginkgo ardiente. Milaculosamente, ATSU sobrevivió y perfeccionó sus habilidades en combate y supervivencia. Ahora, regresa a Ezo con una venganza, armada con la misma Katana que se usó contra ella, para cazar a los Yōtei Six: la serpiente, la oni, el Kitsune, el Spider, el Dragón y Lord Saito. Su viaje, sin embargo, evoluciona más allá de la mera venganza mientras forma nuevas alianzas y encuentra un propósito renovado.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: [Link to Trailer]
Al establecer el lanzamiento para octubre, Sony posiciona a Ghost de Yōtei en el competitivo mercado de juegos de otoño 2025, que potencialmente se enfrenta con el esperado Grand Theft Auto 6 . Sin embargo, sin una fecha de lanzamiento concreto anunciada todavía para GTA 6 , Sony parece haber aprovechado el momento para hacer su anuncio.
El nuevo trailer equilibra los elementos de la historia con juego, mostrando los impresionantes entornos de EZO, los viajes a caballo de ATSU y las intensas secuencias de combate. Sucker Punch tiene como objetivo ofrecer a los jugadores un mayor control sobre la narrativa de ATSU en comparación con el primer juego. El director creativo Jason Connell enfatizó sus esfuerzos para crear un mundo abierto menos repetitivo, declarando: "Un desafío que viene con hacer un juego de mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo nuevamente. Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei

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Los jugadores tendrán la libertad de elegir cuál de los Yōtei seis perseguir primero, así como participar en otras actividades, como rastrear objetivos peligrosos, recompensar recompensas y aprender nuevas habilidades de combate de Weapon Sensei. Goldfarb destacó las diversas experiencias que esperaban a los jugadores en EZO, describiéndolo como "salvaje y mortal como es hermoso". El mundo abierto incluye tanto peligros inesperados como retiros pacíficos, con actividades familiares de Ghost of Tsushima haciendo un regreso. Los jugadores también pueden construir fogatas en cualquier parte del mundo abierto para descansar bajo las estrellas.
El fantasma de Yōtei presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, kusarigama y dual katanas. El juego promete líneas de visión expansivas, cielos impresionantes con estrellas centelleantes y auroras, y que se balancean de manera realista. Además, el juego aprovechará al máximo el rendimiento y las imágenes mejoradas que ofrecen el PlayStation 5 Pro.