
El gigante tecnológico chino Tencent ha solidificado recientemente su influencia en la industria del juego al adquirir una participación mayoritaria en Kuro Games, el estudio detrás de los títulos populares de las olas y castigadoras: Gray Raven. Este movimiento marca un desarrollo significativo para ambas compañías.
Tencent toma una participación del 37% en los juegos de Kuro

Tencent ha reforzado su inversión en los juegos de Kuro al comprar un 37% adicional de las acciones del estudio. Esta adquisición lleva la propiedad total de Tencent al 51.4%, estableciéndola como el único accionista externo de los Juegos de Kuro. Este movimiento estratégico se produce solo un año después de la inversión inicial de Tencent en 2023, lo que refleja una rápida expansión de su influencia sobre la empresa.
A pesar de esta importante participación, una fuente de Kuro Games, según lo informado por el medio de noticias chino Yoxi Putao, asegura que Kuro Games mantendrá su independencia. Este modelo es similar a los arreglos de Tencent con otros estudios como Riot Games, Creators of League of Legends and Valorant, y Supercell, conocido por Choque de Clanes y Estrellas de Brawl. Kuro Games ha declarado que esta asociación fomentará un "entorno externo más estable" y reforzará su estrategia a largo plazo para la independencia. Tencent aún no ha proporcionado una declaración oficial sobre la adquisición.
Kuro Games, un destacado desarrollador de juegos chinos, se ha hecho un nombre con el juego de rol de acción de acción: Gray Raven y las recién lanzadas ondas de aventura en el mundo abierto. Ambos títulos han tenido éxito comercial, cada uno generando más de $ 120 millones de dólares en ingresos. Los juegos continúan recibiendo actualizaciones regulares, y Wuthering Waves incluso ha sido nominado para la voz de los jugadores en los próximos premios The Game Awards.