Elegir a tu pareja Pokemon al comienzo de cualquier juego de Pokémon es un momento decisivo, que marca el comienzo de un viaje lleno de aventura y crecimiento. El encuentro inicial con su compañero elegido, donde bloqueas los ojos y sientes un vínculo instantáneo, es más que una selección: es una experiencia personal que muchos fanáticos creen que refleja su personalidad. Esta decisión crucial, a menudo tomada basada en la intuición y el atractivo estético, prepara el escenario para que su búsqueda se convierta en un maestro de Pokémon, navegando por los gimnasios, enfrentando rivales y descubriendo los misterios de la región que se avecina.
Para ayudarlo a tomar la decisión más informada, hemos realizado una amplia investigación, analizando las estadísticas básicas, las fortalezas y las debilidades de cada Pokémon inicial y sus evoluciones. También hemos considerado cómo cada titular se desempeña en contra de los desafíos de sus regiones nativas, desde las primeras batallas de gimnasio hasta la formidable Elite Four. Aquí hay un desglose detallado de la mejor selección de inicio para cada generación para maximizar sus posibilidades de éxito:
Gen 1: Bulbasaur

Juegos: Pokemon Red & Blue, Fired y Leafgreen
Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo de IGN
Bulbasaur es la opción destacada para dominar la región de Kanto en Pokemon Red and Blue. Su tipo de hierba le da una ventaja inmediata contra Brock's Rock Pokemon, por lo que es la elección obvia para el primer gimnasio. La efectividad de Bulbasaur se extiende a Misty's Water Pokemon y los tipos de tierra de Giovanni, así como a los dos primeros miembros del Elite Four. Los principales desafíos para un entrenador de Bulbasaur incluyen el gimnasio de hierba de Erika, donde el juego estratégico es crucial, y el gimnasio de tipo Fire de Blaine, que se puede navegar con la ayuda de abundantes tipos de agua en Kanto.
Si bien Bulbasaur puede luchar contra los tipos de vuelo como Pidgey y Spearow en la naturaleza, los numerosos tipos de cuevas de tierra y rocas ofrecen amplias oportunidades para subir de nivel. La evolución de Bulbasaur en Venasaur, un tipo de hierba/veneno, mejora aún más su ventaja sobre Charmander y Squirtle, lo que lo convierte en una opción versátil y poderosa a lo largo de su viaje.
Gen 2: Cyndaquil

Juegos: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)
Guía completa: Guía de oro, plata y cristal de Pokémon de IGN
En Pokemon Gold and Silver, Cyndaquil emerge como el mejor iniciador debido a su tipificación de incendios, lo cual es raro entre los nuevos Pokémon introducidos en Johto. Con solo ocho nuevos tipos de fuego en comparación con diez tipos de hierba y dieciocho de agua, Cyndaquil agrega diversidad crucial a su equipo. Se destaca contra Bugsy's Bug Gym y Jasmine's Steel Gym, donde se mueve el fuego como Ember y Flame Wheel resultan muy efectivos.
Si bien Cyndaquil puede enfrentar desafíos contra el gimnasio de tipo hielo de Pryce, un equipo bien equilibrado puede mitigar esto. La evolución final de Cyndaquil, Typhlosion, es particularmente ventajosa contra los tipos de hierba y insectos en el Elite Four, aunque los tipos de dragones/volantes de Lance requieren una planificación estratégica. A pesar de algunas dificultades con los tipos de rocas y terrenos en las cuevas, el rendimiento general de Cyndaquil lo convierte en la mejor opción para Johto.
Gen 3: Mudkip

Juegos: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)
Guía completa: Pokemon Ruby, zafiro y esmeralda de IGN
Mudkip se destaca como el mejor abridor para Pokemon Ruby y Sapphire debido a su escritura de agua, que es súper efectiva contra tres de los ocho gimnasios. Se destaca contra Roxanne's Rock/Ground Gym, Tate & Liza's Psychic Gym, y Flannery's Fire Gym. Cuando llegue al gimnasio de agua de Wallace, Mudkip se habrá evolucionado hacia Swampert, ganando una tipificación terrestre y un impulso defensivo significativo, lo que lo hace inmune a los ataques eléctricos y solo débil a la hierba.
Aunque Mudkip lucha contra el gimnasio de tipo eléctrico de Wattson, sus ventajas en otros lugares superan este desafío. La composición del Elite Four favorece ligeramente la forma final de Treecko, Sceptile, pero las estadísticas y las ventajas de tipo de Swampert lo convierten en una opción formidable para abordar los desafíos de la región de Hoenn.
Gen 4: Chimchar

Juegos: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon de Diamantes, Pearl y Platino de IGN
Chimchar es la mejor elección para Pokemon Diamond y Pearl, con solo cinco nuevos tipos de fuego introducidos en comparación con catorce tipos de agua y hierba. Su mecanografía de incendio le da una ventaja contra el gimnasio tipo de hierba de Gardenia, el gimnasio tipo acero de Byron y el gimnasio de tipo Ice de Candice. Si bien Turtwig puede manejar los gimnasios de agua Rock y Crasher Wake Wake, el potencial de Chimchar al final del juego es superior.
La evolución final de Chimchar, Infernape, es particularmente efectiva contra el Pokémon de insectos de Aaron en el Elite Four, aunque Turtwig's Torterra tiene ventajas contra los tipos de agua y tierra de Bertha. Los encuentros frecuentes con los tipos de errores del equipo Galáctico inclinan el equilibrio a favor de Chimchar, por lo que es la mejor opción para Sinnoh.
Gen 5: Tepig

Juegos: Pokémon blanco y negro
Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)
Guía completa: Guía de Pokémon en blanco y negro de IGN
Tepig es el claro ganador en Pokémon en blanco y negro, con su escritura de fuego demostrando ser ventajosa contra Burgh's Bug Gym y Brycen's Ice Gym. Su evolución final, Emboar, gana un tipo de lucha, que es súper efectivo contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four. Si bien Tepig puede luchar contra Clay's Ground Type Gym, su rendimiento general y las fuertes estadísticas de ataque lo convierten en la mejor opción para UNOVA.
La presencia de los tipos de acero de Team Plasma admite aún más la selección de Tepig, ya que Emboar puede manejar estos encuentros de manera efectiva. A pesar del desafío de enfrentar el Elite Four dos veces, Tepig proporciona un viaje más suave por la región.
Gen 6: Fennekin

Juegos: Pokemon X&Y
Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)
Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN
Fennekin se destaca en Pokemon X e Y, siendo súper efectivo contra tres gimnasios y resistente a dos más. Su evolución final, Delphox, gana una tipificación psíquica, lo que la hace bien adecuada para los últimos tres gimnasios (hadas, psíquicos y hielo). Mientras que el Greninja y Chesneak de Chesneak de Froakie enfrentan más desafíos, la versatilidad de Delphox le permite navegar por la región de Kalos con facilidad.
El Balanced Elite Four en X e Y significa que ningún tipo único tiene una clara ventaja, pero la capacidad de Delphox para resistir el Gardevoir de Diantha le da una ligera ventaja. El rendimiento general de Fennekin lo convierte en el mejor iniciador para Kalos.
Gen 7: Litten

Juegos: Pokemon Sun & Moon
Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)
Guía completa: Guía de Pokémon de Pokémon y Pokémon de IGN
Litten es la mejor opción para Pokemon Sun y Moon, a pesar de los primeros desafíos en las pruebas. Su tipificación de incendio es súper efectiva contra la prueba de hierba de Mallow y la prueba eléctrica de Sófocles, que incluye tipos de acero y insectos. La evolución final de Litten, Incineroar, un tipo de fuego/oscuro, sobresale contra el juicio fantasma de Acerola y el juicio de hadas de Mina.
Si bien Rowlet y Popplio tienen ventajas en los primeros ensayos, luchan en batallas posteriores. La diversa liga de Pokémon de la región de Alola y la introducción de solo ocho tipos de incendios en comparación con trece tipos de hierba y agua hacen de Litten una elección estratégica para dominar la región.
Gen 8: Soble

Juegos: Pokemon Sword & Shield
Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)
Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN
Soble bordean Grookey y Scorbunny en Pokemon Sword and Shield, siendo la mejor selección contra tres gimnasios, incluidos Gordie y Raihan's Rock and Ground Gyms. Mientras que los primeros tres gimnasios (hierba, agua y fuego) no brindan ninguna ventaja, el gimnasio final de Raihan le da a Soble y Grookey una ligera ventaja.
En la Copa Champion, la evolución final de Sobble, Inteleon, funciona un poco mejor contra los tipos de hadas de Bede, los tipos de agua de Nessa y el equipo de dragones de fuego y dragón de Fire y Ground de Raihan. Con estadísticas equilibradas y un impacto mínimo de los rivales y los encuentros aleatorios, Sobble es el mejor iniciador para la región Galar.
Gen 9: Fuecoco

Juegos: Pokemon Scarlet & Violet
Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)
Guía completa: Guía Pokémon Scarlet and Violet de IGN
Fuecoco es el claro ganador en Pokemon Scarlet y Violet, diseñado para dominar la región de Paldea. Su mecanografía de incendio es ventajosa contra los gimnasios de más alto nivel, el psíquico/hada de Tulip y el hielo Grusha, así como los gimnasios de nivel más bajo, el insecto de Katy y la hierba de Brassius. La evolución final de Fuecoco, Skeledirge, un tipo de fuego/fantasma, sobresale contra el Pokémon Dark and Poison de Team Star y el hada y los tipos de lucha en sus bases.
Si bien Quaxly y Sprigatito tienen sus méritos, el rendimiento de Skeledirge contra el Elite Four, especialmente el equipo de acero de Poppy, lo distingue. Con la libertad del jugador para enfrentar los desafíos en cualquier orden, Fuecoco sigue siendo la mejor opción para Paldea.
El mejor pokemon de inicio
Al elegir el Pokémon de inicio correcto para cada generación, puede mejorar significativamente su viaje para convertirse en un maestro de Pokémon. Cada arrancador recomendado ofrece ventajas estratégicas que pueden ayudarlo a superar los desafíos únicos de sus respectivas regiones, desde batallas de gimnasia hasta la élite cuatro y más allá. ¡Haga su elección sabiamente y deja que comience tu aventura!