Hogar Noticias La piratería de videojuegos ingresa a una nueva era cuando Japón detiene su primer presunto modder de Nintendo Switch Consols

La piratería de videojuegos ingresa a una nueva era cuando Japón detiene su primer presunto modder de Nintendo Switch Consols

Feb 23,2025 Autor: Christian

Las autoridades japonesas han realizado un arresto histórico en la lucha contra la piratería de videojuegos. Por primera vez, un sospechoso ha sido detenido por modificar las consolas de Nintendo Switch para jugar juegos pirateados.

Según NTV News, un hombre de 58 años fue arrestado el 15 de enero por violar la Ley de Marcas registradas de Japón. Supuestamente alteró las consolas de interruptores usados ​​soldando componentes modificados en las placas de circuito, lo que les permite ejecutar juegos copiados ilegalmente. Las autoridades afirman que precargó 27 títulos pirateados en cada consola antes de venderlos por aproximadamente ¥ 28,000 ($ 180 USD) cada uno. El individuo ha confesado los cargos, y se están realizando más investigaciones.

Este arresto destaca la lucha en curso que enfrenta los desarrolladores de juegos y los editores contra la piratería. Nintendo, en particular, ha estado combatiendo activamente este problema. Un ejemplo notable es su solicitud de derribo de mayo de 2024 que se dirige a 8.500 instancias del emulador de interruptores Yuzu, luego del cierre del emulador dos meses antes. Su demanda inicial contra el Creador, Trópico Haze, citó la distribución no autorizada de La leyenda de Zelda: lágrimas del reino , reclamando más de un millón de copias pirateadas antes de su liberación oficial.

Las batallas legales contra la piratería son cada vez más frecuentes. Los casos exitosos anteriores incluyen aquellos contra Romuniverse, un sitio web de intercambio de archivos de juego, lo que resulta en daños multimillonarios otorgados a Nintendo en 2018 y 2021. Nintendo también evitó con éxito que el Dolphin GameCube y el emulador Wii se lanzaran en Steam.

Recientemente, Koji Nishiura, gerente asistente de Nintendo de la División de Propiedad Intelectual, arrojó luz sobre la estrategia de la compañía, enfatizando el vínculo potencial entre la proliferación del emulador y la piratería de software. Aclaró que si bien los emuladores mismos no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal dependiendo del contexto.

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