Le monde de Pokémon est rempli de mystères et de détails fascinants qui passent souvent inaperçus. Dans cet article, nous nous plongeons dans 20 faits intrigants sur ces créatures bien-aimés qui pourraient surprendre même les fans les plus dévoués.
Table des matières ---
- Le premier Pokémon n'était pas Pikachu
- Un fait sur Spoink
- Anime ou jeu? Popularité
- Un Pokémon qui change de genre
- Un fait intéressant sur Banette
- Délicatesse rose
- Pas de décès
- Capumon
- Un fait sur Drifloon
- Un fait sur Cubone
- Un fait sur Yamask
- Un peu sur Satoshi Tajiri
- Les Pokémon sont des êtres intelligents
- Société et rituels
- Le plus ancien sport
- Arcanine et son statut légendaire
- Le type le plus rare
- Pokémon Go
- Un fait sur Phantump
Le premier Pokémon n'était pas Pikachu
Image: youtube.com
Contrairement à la croyance populaire, ni Pikachu ni Bulbasaur n'ont été le premier Pokémon créé. L'honneur va à Rhydon, comme le révèle les créateurs eux-mêmes.
Un fait sur Spoink
Image: shacknews.com
Spoink, l'adorable mais particulier Pokémon, est connu pour sa caractéristique unique - un printemps au lieu des jambes. Fait intéressant, le cœur de Spoink bat plus rapidement à chaque saut, et s'il s'arrête, son cœur cessera également de battre.
Anime ou jeu?
Image: garagemca.org
De nombreux fans supposent que l'anime est venu avant le match, mais le premier jeu Pokémon est sorti un an avant l'anime en 1997. L'anime a été inspiré par le jeu, et les apparitions de Pokémon ont été légèrement ajustées pour les matchs suivants.
Popularité
Image: Netflix.com
Les jeux Pokémon sont incroyablement populaires dans le monde entier. Par exemple, Pokémon Omega Ruby et Alpha Sapphire se sont vendus 10,5 millions d'exemplaires, tandis que Pokémon X et Y ont vendu 13,9 millions. Ces titres sont souvent publiés par paires, avec différents ensembles de Pokémon.
Un Pokémon qui change de genre
Image: pokemon.fandom.com
Azurill est un Pokémon unique capable de changer son sexe lors de l'évolution. Une femelle Azurill a 33% de chances d'évoluer en mâle.
Un fait intéressant sur Banette
Image: ohmyfacts.com
Banette, un Pokémon de type fantôme, absorbe des émotions comme la colère et la jalousie. À l'origine un jouet jeté, il cherche à se venger de celui qui l'a abandonné, en utilisant les émotions accumulées.
Délicatesse rose
Image: Last.fm
Bien que les Pokémon soient connus pour se battre, certains sont également considérés comme des délices culinaires. Dans les premiers matchs, SlowPoke Tails était une délicatesse prisée et a récupéré des prix élevés.
Pas de décès
Image: youtube.com
Dans l'univers Pokémon, les batailles ne se traduisent jamais par la mort. Ils se terminent lorsqu'un Pokémon s'évanouit ou qu'un entraîneur a des forfaits, garantissant qu'aucun préjudice permanent ne vient aux créatures.
Capumon
Image: youtube.com
Avant de s'installer sur "Pokémon", les créateurs considéraient "Capumon", dérivé de monstres capsule. Le passage à la "poche" a conduit au nom que nous connaissons aujourd'hui.
Un fait sur Drifloon
Image: trakt.tv
Drifloon, un pokémon de ballon de type fantôme, est fabriqué à partir d'âmes rassemblées. Il cherche des enfants en compagnie, souvent confondus avec des ballons réguliers et évite les enfants lourds qui jouent trop grossièrement.
Un fait sur Cubone
Image: youtube.com
La trame de fond de Cubone est obsédante. Il porte le crâne de sa mère comme un masque, et pendant une pleine lune, il hurle de chagrin, se souvenant de son parent perdu. Le crâne vibre lorsque Cubone pleure, créant un son lugubre.
Un fait sur Yamask
Image: imgur.com
Yamask, un Pokémon de type fantôme, était autrefois humain et conserve des souvenirs de sa vie passée. En portant son masque, son ancienne personnalité prend le relais et elle pleure la perte de civilisations anciennes.
Un peu sur Satoshi Tajiri
Image: VK.com
Satoshi Tajiri, le créateur de Pokémon, a été inspiré par sa fascination d'enfance pour les insectes. À Tokyo, il a déplacé sa concentration sur les jeux vidéo, créant finalement l'univers Pokémon où les joueurs pouvaient attraper, se lier d'amitié et former des créatures.
Les Pokémon sont des êtres intelligents
Image: youtube.com
Les Pokémon ne sont pas seulement des créatures; Ils possèdent de l'intelligence et peuvent comprendre la parole humaine. Les exemples notables incluent Gastly, qui peut parler aux humains, et Meowth de Team Rocket, le seul du genre à communiquer en langage humain.
Société et rituels
Image: hotellano.es
Les sociétés Pokémon s'engagent souvent dans des rituels avec une importance profonde. Clefairy adore la lune et la pierre de la lune pour l'évolution, tandis que le bourbier jette des objets vers la lune pendant les lunes pleines. La société de Bulbasaur a une hiérarchie complexe et une mystérieuse cérémonie d'évolution.
Le plus ancien sport
Image: youtube.com
Les batailles Pokémon sont un sport depuis des centaines d'années, comme en témoignent des artefacts comme la Coupe de l'ancien vainqueur. Ces compétitions ont peut-être influencé les Jeux Olympiques de la vie réelle, suggérant une tradition de longue date.
Arcanine et son statut légendaire
Image: youtube.com
Arcanine était initialement destinée à être un Pokémon légendaire, mais l'idée a été abandonnée. Malgré cela, il reste une créature préférée des fans et une puissante créature dans la série.
Le type le plus rare
Image: pokemonfanon.fandom.com
Contrairement aux nouveaux types comme l'acier ou l'obscurité, le type Pokémon le plus rare est la glace, qui fait partie de la série depuis sa création.
Pokémon Go
Image: youtube.com
La popularité des entreprises de Pokémon GO a conduit les entreprises à capitaliser sur la tendance. Certains établissements américains ont affiché des panneaux permettant uniquement aux clients de payer les clients pour attraper Pokémon dans leurs locaux.
Un fait sur Phantump
Image: hartbaby.org
Phantump émerge lorsque l'esprit d'un enfant perdu possède une souche dans la forêt. Il utilise une voix humaine pour attirer les adultes plus profondément dans les bois, les faisant perdre leur chemin.
Ces 20 faits fascinants sur les Pokémon révèlent la profondeur et la complexité de cet univers bien-aimé. Du tragique au triomphant, ces idées offrent une appréciation plus profonde pour le monde des monstres de poche.