A Kindling Forest : le coureur automatique intelligent d'un développeur solo
Dennis Berndtsson, professeur de lycée travaillant au noir en tant que développeur de jeux solo, présente sa dernière création : A Kindling Forest. Ce n’est pas une action-aventure ordinaire ; c'est un coureur automatique à défilement latéral doté de mécanismes innovants. Préparez-vous à des forêts, des flèches et beaucoup de lave !
L'histoire : un démon, un archer et une poursuite constante
Un ancien démon provoque une destruction généralisée, incitant les esprits de la forêt à réveiller un archer oublié depuis longtemps. Armé d'un arc et de flèches, il a pour mission de vaincre le démon. Mais ce n'est pas une simple quête.
Gameplay : timing, précision et survie
Préparez-vous à une action implacable ! A Kindling Forest présente un écran à défilement constant rempli d'obstacles pointus et imprévisibles. Votre survie dépend de votre capacité à esquiver ou à abattre habilement ces dangers à l'aide de vos flèches. Ces flèches ne sont pas que des armes ; ils sont l'aide des esprits de la forêt, et s'épuiser signifie la fin de la partie. Chaque coup doit compter.
Cinq niveaux de chaos croissant
Le jeu se déroule sur cinq niveaux de plus en plus difficiles. Attendez-vous à naviguer dans des zones dangereuses infestées d'araignées, à vous téléporter à travers des ruines mystérieuses, à survoler les nuages et même à braver des coulées de lave enflammées. L'utilisation stratégique de points de contrôle dispersés permet de nouvelles tentatives et d'ajuster vos tactiques.
Commandes sur double écran et visée au ralenti
A Kindling Forest utilise un système de contrôle unique à double écran : une moitié pour sauter, l'autre pour tirer. Un timing précis est crucial. Un effet de ralenti utile lors de la visée fournit la fenêtre nécessaire pour aligner vos tirs.
Prêt à jouer ?
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Restez à l'écoute pour notre prochain article sur la prochaine version 3.0 de Honkai Star Rail.