Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement incroyablement réussis. Examinons les chiffres impressionnants.
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de lancement phénoménal
Le week-end a été marqué par un double lancement remarquable, les deux titres attirant plus de 500 000 joueurs lors de leurs jours de sortie respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre. Path of Exile 2, le RPG d'action très attendu, a suivi en accès anticipé le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam seul a culminé à 578 569 joueurs simultanés. Ceci est particulièrement impressionnant compte tenu du modèle payant d’accès anticipé. Le nombre de téléspectateurs sur Twitch pour le jeu a dépassé le million le jour du lancement. La popularité du jeu a même brièvement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance humoristique de la part de l'équipe SteamDB.
Même avant le lancement, les précommandes dépassaient le million, un chiffre qui a rapidement grimpé dans les heures précédant la sortie. L'afflux inattendu de joueurs achetant l'accès anticipé a nécessité une mise à niveau de la base de données de dernière minute pour gérer le trafic. Malgré cela, certains joueurs ont rencontré des problèmes de connexion et de déconnexion, soulignant l'immense attente entourant le jeu.
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