Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif autonome depuis FromSoftware, est lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC (Steam).
Avant le lancement, un test réseau exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S se déroulera du 14 au 17 février. L'accès sera limité à cinq séances de trois heures à tous les jours.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Times (PT/ET):
14 février: 3h à 6h/6h à 9h
14 février: 19h-22h/10h à 1hm
15 février: 11 h à 14 h/14 h à 17 h
16 février: 3h à 6h/6h à 9h
16 février: 19h-22h/10h à 1hm
Ce test de réseau, décrit par Bandai Namco comme un «test de vérification préliminaire», vise à évaluer les performances et les fonctionnalités du système en ligne.
Défini dans un univers parallèle sur l'anneau Elden d'origine, Nightreign propose un jeu coopératif à trois joueurs. Les joueurs, en tant que Nightfarers, combattent de nouveaux ennemis, explorent une carte dynamique et affrontent des boss de plus en plus difficiles, culminant dans une confrontation avec le Nightlord. Le jeu présente un cycle de trois jours et de nuit qui modifie considérablement l'expérience de gameplay.
Voici un résumé du gameplay:
Elden Ring Nightreign commence à la table ronde. Les joueurs choisissent parmi huit personnages uniques, chacun avec des capacités distinctes et des ultimes puissants. L'environnement en constante évolution de Limbeld exige des décisions rapides au combat et à l'exploration, affectées par la marée de la nuit qui rétrécit la zone jouable. Chaque nuit se termine par une bataille de boss; La victoire mène à de plus grands défis. La bataille de la dernière nuit est contre le Nightlord. L'échec donne des reliques pour la personnalisation et les mises à niveau des personnages. Chaque session offre une expérience unique en raison des ennemis, des récompenses et de la carte en constante évolution. Les sites de grâce permettent de niveler et de stimulation des statistiques. Les courses réussies Grant Grant des bonus de statistiques durables.
L'aperçu pratique d'IGN a décrit Nightreign comme "Turbocharg \ [ing ]Les crawls de donjon prudents de l'anneau Elden dans la propulsive, slash‘ n ’dash speedruns." Pour plus de détails, voir l'interview d'IGN avec le directeur de jeu Junya Ishizaki.
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