
Les boss d'Elden Ring Nightreign sont un mélange fascinant de favoris actuels et précédents de la part des logiciels, suscitant la curiosité entre les fans de leur inclusion. Le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a mis en lumière cette décision dans une récente interview avec Gamespot le 12 février 2025. Plongeons les raisons du retour de ces boss emblématiques.
Les boss Nightreign sont inclus pour l'amélioration du gameplay

Elden Ring Nightreign propose un mélange d'anneau d'Elden classique et de boss renommés des titres de FromSoftware précédents, en remuant des discussions sur leurs implications des traditions. Cependant, Ishizaki a précisé que l'inclusion de ces boss est principalement motivée par les considérations de gameplay. "La principale raison de ces boss existants à Nightreign est du point de vue du gameplay", a-t-il déclaré. "Avec cette nouvelle structure et ce style de jeu, nous avions besoin d'une gamme diversifiée de boss pour enrichir l'expérience de gameplay. Le tir de nos titres précédents nous a permis d'apporter des éléments que nous jugeons appropriés."

Ishizaki a souligné qu'ils visaient à respecter l'affection et les souvenirs que les joueurs ont pour ces personnages emblématiques sans avoir un impact sur la tradition. "Nous comprenons que nos joueurs ont un lien profond avec ces boss et leurs batailles", a-t-il noté. "Notre objectif était de s'assurer qu'ils s'installent parfaitement dans l'atmosphère et l'ambiance d'Elden Ring Nightreign." Il a également ajouté que l'intégration de ces visages familiers ajoute un élément amusant au jeu, bien qu'il n'implique pas nécessairement une connexion directe à la tradition entre Elden Ring et d'autres titres de depuis. Les fans pourraient plutôt se concentrer sur le nouvel antagoniste, The Night Lord et ses liens potentiels avec le récit plus large d'Elden Ring.
Nightreign Bosses de Games FromSoftware précédents

Jusqu'à présent, deux boss des précédents jeux de FromSoftware ont été confirmés pour Elden Ring Nightreign: The Nameless King de Dark Souls 3 et le démon de cendre des Dark Souls originaux. De plus, il y a des spéculations sur l'inclusion de la chère Freja du duc de Dark Souls 2.
Le roi sans nom, le premier-né de Gwyn, est un patron facultatif dans Dark Souls 3 connu pour son combat difficile impliquant des éclats de vent et de foudre. Situé dans le pic d'Archdragon, il teste les compétences des joueurs et est l'une des rencontres les plus difficiles du jeu.

Le démon de mille-pattes, provenant des premières âmes sombres, est un ennemi formidable avec six têtes de mille-pattes capables de cracher des boules de feu. Son existence est liée à la création de la flamme du chaos par la sorcière d'Izalith.
La bande-annonce d'Elden Ring Nightreign fait allusion à la présence de la chère Freja du duc, suggérée par une araignée solitaire dans un marais boisé rappelant l'environnement dans Dark Souls 2 où ce patron est combattu. La chère Freja du duc, une araignée géante à deux têtes, est supposée être l'animal de compagnie du duc obsédé Spider Tseldora.

Bien que ces boss aient une tradition riche au sein de leurs jeux originaux, leur inclusion dans Nightreign se concentre sur l'amélioration de l'expérience de jeu. Les fans sont encouragés à profiter de ces rencontres pour le défi et la nostalgie qu'ils apportent, plutôt que de plonger trop profondément dans leurs implications de la tradition dans l'univers Elden Ring.