Mise à jour substantielle de Helldivers 2, Patch 01.002.101, introduit des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Désormais disponible, ce patch de plus de 5 Go étend les durées de gaz d'armes à pulvérisation, rétablit l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll et met en œuvre de nombreux ajustements d'équilibre.
Approchant son premier anniversaire, Helldivers 2 poursuit son récit en évolution de la guerre galactique avec l'ajout de faction illuminate récent. La taille considérable de la mise à jour indique un contenu inopiné potentiel au-delà des modifications documentées.
Une solution remarquable et étrangement spécifique:
- Résolu a résolu un problème visuel particulier affectant la langue du harceleur (détails retenus). *
HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:
Équilibrage:
- Général: Les effets de gaz d'armes à pulvérisation durent maintenant 10 secondes (contre 6). Une minuterie empêche une obstruction de l'épave du dropship éclairage persistant.
- Helldiver: Le jogging est maintenant autorisé lors du transport d'articles à deux mains (barils, tournées d'artillerie Seaf).
- FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé tout en se penchant du FRV. La manipulation du FRV s'est améliorée pour les virages.
- Armearms: Augmentation des magazines de départ à 3 (à partir de 2) et des magazines de rechange à 5 (à partir de 4).
- Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): Éliminé la dérive croisée et réduit le recul de montée de la caméra. La durée de l'effet de gaz est passée à 10 secondes.
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour une évaluation plus approfondie. Les descriptions d'armurerie seront mises à jour en conséquence.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revense pour une efficacité améliorée, priorisant les ennemis non affectés au gaz. Ciblage de la logique raffinée, la plage a augmenté à 20 m (à partir de 10 m). La durée de l'effet de gaz est passée à 10 secondes.
- Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17): Le temps de recharge réduit à 120 secondes (à partir de 180), les dommages ont augmenté et l'écart de déploiement de la mine s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne. (Des dommages spécifiques augmentent détaillés dans les notes d'origine).
- SH-20 Ballitics Shield Sac à dos: bloque désormais les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité majeure: L'émotion est à nouveau possible en chute ou en ragdolling (sans réduction des dégâts de chute). Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade. Les lacunes de collision dans les navires éclairés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à dommage élevé font exploser les hellbombs.
- Crix de crash: De nombreux correctifs de crash adressés, y compris ceux liés à la mission Aborts, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, à un rechargement, à des modifications d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, à un incendie de projectile, à des objectifs intérimables, à un texte Les changements de langue et le SG-20 arrêtent le rechargement.
- Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. Difficulté hall correspondant amélioré. La conservation des histoires de chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: Rétention de mise en place pendant le chat texte. La précision des armes à arc s'est améliorée contre les tentacules d'impalence. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. La physique des armes de mêlée ajustée. Fonctionnalité de stimage du pack d'alimentation B-1 restauré.
- FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra et réduction des chutes sur le toit. Prise en charge des entrées du clavier non QWERTY Ajouté. Distance de lancement ennemi ajusté.
- Helldiver: Résolu Frv Ragdoll Yeet. Vautant de la voiture civile fixée. Ragdoll Ground glinding and water animation glitches corrigé.
- Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
- Divers: Divers audio, trajectoire civile, visuelle (têtes flottantes) et correctifs de calcul des dommages.
Problèmes connus:
- Priorité majeure: Écrasement du terminal de la boîte noire, DSSpathfinding, évacuer les colons Mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
- Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, explosif ragdolling, affichage du Cape, "c'est la démocratie" Emote conséquence involontaire, indicateur de munitions de gardien, statistiques du réservoir de barrage, las-5 Scythe Zoom, charge de tir d'armes à charge .
Cette mise à jour améliore considérablement le gameplay et la stabilité de Helldivers 2.