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Suikoden 1 & 2 HD Remaster améliore le gameplay et l'accessibilité

Feb 19,2025 Auteur: Finn

Suikoden 1 and 2 HD Remaster Enhancements

Cet article résume les nouvelles fonctionnalités et les améliorations clés du Suikoden I & II HD Remaster , mettant en évidence les différences par rapport aux versions originales.

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Nouvelles fonctionnalités dans le Suikoden I & II HD Remaster

Combat rationalisé: modes de bataille automatique et à double vitesse

Auto-Battle and Double-Speed Battle Modes

Le remaster introduit la bataille automatique, l'automatisation des actions alliées et le mode de bataille à double vitesse, l'accélération de simulations de combat. Tout en offrant un gameplay pratique, n'oubliez pas que les batailles automatisées ne garantissent pas la victoire.

Accessibilité améliorée: journal de dialogue des caractères

Character Dialogue Log

Un nouveau journal de dialogue permet aux joueurs de revoir les conversations passées, offrant un accès facile à des informations cruciales sur l'histoire et aux interactions de personnages.

Améliorations clés dans le Suikoden I & II HD Remaster

Révision visuelle et audio

Le Suikoden I & II HD Remaster possède des graphiques mis à jour à travers le tableau, y compris les modèles de caractères, les portraits, les arrière-plans et les scènes de bataille, optimisées pour les consoles modernes (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch) et PC . L'interface utilisateur (UI) pour les menus et les combats a été repensée, et de nouveaux effets visuels, tels que l'éclairage amélioré, les nuages ​​et les animations d'ombre, ont été ajoutés. L'audio a également été remasterisé pour améliorer les sons et effets environnementaux.

Accès à la bataille automatique simplifiée

Easy Access to Auto-Battle

Le mode de bataille de bataille automatique et à double vitesse est désormais facilement accessible via des pressions sur les bouton, offrant un contrôle de marche/désactivation immédiat pendant les batailles.

Pour un aperçu plus approfondi des modifications et des fonctionnalités du gameplay, veuillez vous référer à l'article lié ci-dessous.

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