Fidèle à ses racines de RPG vampire, le sang de Dawnwalker met un accent significatif sur l'argent, comme le révèle une récente mise à jour du développeur Rebel Wolves. Cette perspicacité se plonge sur Swartrow, la capitale de Sangor Valley, découvrant pourquoi l'humanité a choisi de s'installer dans un endroit aussi isolé.
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À leur arrivée à Swartrow, les joueurs sont immédiatement captivés par la majestueuse cathédrale et le château de Graifberg, perchés au sommet des falaises dentelées. Ces structures semblent déplacées dans ce coin reculé du monde, à des kilomètres de toute autre colonie. Qu'est-ce qui oblige les gens à vivre ici?
La réponse réside dans l'abondance de l'argent. Les montagnes environnantes sont riches de veines de ce métal précieux, ses colons froids dessinant des mites à la flamme. Les collines rocheuses sont parsemées d'entrées des mines, et le tintement rythmique de piqûres résonne à travers la vallée jour et nuit, rappelant un prisonnier tapant sur les parois cellulaires.
Le château de Graifberg joue un rôle central dans le jeu, en bonne place dans la première minute de la bande-annonce officielle publiée en janvier 2025. Un autre point à retenir de la dernière mise à jour est la principale raison de l'habitation humaine à Swartrow: l'industrie lucrative de l'exploitation réduite en argent. Notamment, le folklore suggère que Silver offre une protection contre les vampires, ce qui en fait à la fois une ressource et une arme dans ce monde sombre.
Rebel Wolves n'a pas encore annoncé une date de sortie estimée pour le sang de Dawnwalker. Cependant, le jeu devrait être lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S, promettant une expérience immersive pour les fans de RPG sur le thème des vampires.