Maison Nouvelles Le bâton de combat incontournable du réalisateur de Tekken, Harada, révélé

Le bâton de combat incontournable du réalisateur de Tekken, Harada, révélé

Jan 22,2025 Auteur: Penelope

Tekken Director Harada's Go-To Fighting Stick RevealedLe producteur et réalisateur de la série Tekken, Katsuhiro Harada, a récemment révélé son bâton de combat préféré. Lisez la suite pour en savoir plus sur un contrôleur qui est devenu une extension de lui-même et qui possède une valeur sentimentale particulière.

Le producteur et réalisateur de Tekken utilise toujours le joystick de combat PS3

Le joystick de combat de Harada est son « arme magique »

Lors des Jeux Olympiques qui viennent de se terminer, le producteur et réalisateur de la série Tekken, Katsuhiro Harada, a remarqué un tireur d'élite olympique utilisant une pièce de stick d'arcade personnalisée. Cela a incité les fans à lui poser des questions sur son bâton de combat préféré. À la surprise de beaucoup, le producteur de Tekken 8 a admis son allégeance au Hori Fighting EDGE, le bâton de combat obsolète pour PlayStation 3 et Xbox 360, qui a été abandonné.

Hori Fighting EDGE en lui-même n'a rien de spécial. C'est juste un contrôleur sorti il ​​y a douze ans. Cependant, ce qui rend son Hori Fighting Edge remarquable, c'est son numéro de série : « 00765 ». Bien qu'apparemment ordinaires, ces chiffres forment la prononciation japonaise de « Namco » (la société à l'origine de la série Tekken).

On ne sait pas si Harada a spécifiquement demandé ce numéro de série, l'a reçu comme cadeau de Hori, ou s'il s'agissait simplement d'une coïncidence fortuite. Quoi qu'il en soit, ce chiffre a une grande valeur sentimentale pour Harada car il représente les racines de l'entreprise. Son attachement pour ce numéro était si profond qu'il a même mentionné que le même numéro était incorporé dans son numéro de plaque d'immatriculation.

Tekken Director Harada's Go-To Fighting Stick RevealedÉtant donné qu'il existe de nombreux sticks de combat plus récents et haut de gamme, tels que le stick de combat d'arcade Tekken 8 Pro FS que Harada a utilisé lors de son match contre la streameuse Twitch Lily Pichu à l'EVO 2024, beaucoup sont sceptiques quant à son Le choix du bâton était curieux. Bien que le Hori Fighting EDGE manque peut-être des fonctionnalités des modèles plus récents, il est son fidèle compagnon depuis de nombreuses années, ce qui est suffisant pour qu'il occupe une place particulière dans le cœur de Harada.

Derniers articles

21

2025-04

Les meilleurs moniteurs de jeu Freesync de 2025

https://img.hroop.com/uploads/42/173891166567a5afb14cfc9.png

Les meilleurs moniteurs de jeu Freesync garantissent que le taux de rafraîchissement de votre moniteur se synchronise avec toute la carte graphique compatible, réduisant la latence des entrées, la déchirure d'écran et le bégaiement. AMD produit certaines des cartes graphiques de haut niveau sur le marché, comme le Radeon RX 7800 XT, qui offre un cadre élevé

Auteur: PenelopeEn lisant:0

21

2025-04

"Assassin's Creed Shadows: Guide pour changer les vêtements et l'apparence"

https://img.hroop.com/uploads/29/174245046567dbaf2102d34.jpg

* Assassin's Creed Shadows * a encore une fois embrassé la formule bien-aimée en monde ouvert, et les fans de la progression de style RPG trouveront beaucoup à apprécier. L'un des aspects passionnants du jeu est la possibilité de personnaliser l'apparence de vos personnages, Yasuke et Naoe. Voici un guide complet sur HO

Auteur: PenelopeEn lisant:0

21

2025-04

Fiction divisée: liste des chapitres et temps d'achèvement

https://img.hroop.com/uploads/25/174153243367cdad11bae6d.jpg

La dernière version de Hazelight Studio, Splice Fiction, a à nouveau captivé les joueurs avec son récit axé sur la coopérative. Si vous êtes curieux de la longueur du jeu, voici tout ce que vous devez savoir. Comment de nombreux chapitres sont la fiction divisée? La fiction divisée est structurée en huit chapitres distincts, chaque couture

Auteur: PenelopeEn lisant:0

21

2025-04

Changements de crédit HD Donkey Kong: les développeurs originaux ont omis

https://img.hroop.com/uploads/48/1736910160678725503f2dc.jpg

SummaryNintendo a exclu les développeurs individuels des studios rétro dans les crédits de Donkey Kong Country Retours HD. Cette pratique s'aligne sur l'histoire de Nintendo de condensation des crédits dans Remastered Games, qui a suscité des critiques des développeurs.

Auteur: PenelopeEn lisant:0