Maison Nouvelles World of Warcraft: Midnight présente un système de logement flexible

World of Warcraft: Midnight présente un système de logement flexible

Mar 16,2025 Auteur: George

Blizzard a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur le système de logements dans le jeu à venir dans World of Warcraft: Midnight . Bien que la libération de l'agrandissement soit encore à un certain temps, après la guerre dans le cadre de la saga Worldsoul, les premiers aperçus présentent un niveau de personnalisation dépassant les attentes de nombreux joueurs.

Un récent blog de développeur, avec des vidéos en jeu, a démontré le système de placement des meubles intuitifs. Les articles se rendent parfaitement à une grille et simplifiant l'organisation. Des pièces plus grandes, comme les étagères et les tables, peuvent être décorées avec des accessoires plus petits qui restent attachés lorsqu'ils sont déplacés, en maintenant vos arrangements soigneusement organisés.

Le système propose deux modes: un mode de base convivial pour les utilisateurs pour un placement simple et une option plus avancée pour la liberté de création. Le mode avancé déverrouille la possibilité de faire tourner des objets sur les trois axes et de les empiler de manière créative, ouvrant des possibilités pour des intérieurs complexes et visuellement étonnants.

World of Warcraft Midnight introduit un système de logement flexible Image: blizzard.com Une fonctionnalité importante est la possibilité de mettre à l'échelle des objets en fonction des différentes tailles de caractère. Les gnomes peuvent élaborer des espaces confortables et intimes, tandis que Tauren peut concevoir de grandes dispositions spacieuses. De nombreux meubles conçus spécifiquement pour le système de logements soutiendront la recoloration, bien que cette fonctionnalité puisse ne pas s'étendre à tous les actifs hérités.

Avec à minuit encore des mois, Blizzard continue de faire couler des mises à jour de contenu passionnantes, en gardant les joueurs engagés et en anticipant l'avenir de World of Warcraft .

Derniers articles

15

2025-07

Lumière mourante: la bête - Chimères dévoilées par IGN d'abord

Mourant Lumière: La Bête est l'une des entrées les plus attendues de la franchise, et dans le cadre de notre première couverture exclusive de l'IGN en juin, nous plongeons profondément dans ce qui rend ce nouveau chapitre si excitant. Dans notre dernière vidéo exclusive, le réalisateur de la franchise Dying Light Tymon Smektala donne un en profondeur B

Auteur: GeorgeEn lisant:0

15

2025-07

Paradis: date et heure de sortie révélées

https://img.hroop.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Paradise sur Xbox Game Pass? Paradise ne sera pas publié pour aucune console Xbox, ce qui signifie qu'il ne sera pas disponible sur Xbox Game Pass.

Auteur: GeorgeEn lisant:1

09

2025-07

Le succès de l'expédition 33 règne le débat sur les jeux au tour par tour

Peu de sujets déclenchent autant de débats dans la communauté RPG que le gameplay au tour par tour. Alors que les systèmes modernes axés sur l'action ont gagné en popularité, les mécanismes classiques des jeux au tour par tour continuent de tenir une place spéciale pour de nombreux joueurs. Avec la sortie récente de * Clair Obscur: Expedition 33 *, The Convers

Auteur: GeorgeEn lisant:1

09

2025-07

Prince de Perse: Lost Crown frappe le mobile le mois prochain

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Ces dernières années, le jeu mobile a régulièrement élargi sa portée, offrant aux joueurs un avant-goût des expériences autrefois réservées aux consoles et aux PC. Pourtant, il y a encore des titres qui se sentent sur mesure pour le format des smartphones - comme Prince of Persia: Lost Crown. Ce plateforme 2.5D fait enfin son chemin vers

Auteur: GeorgeEn lisant:2