
डियाब्लो 3 का प्रिय "फॉल ऑफ ट्रिस्टम" इवेंट 1 फरवरी को समाप्त होने के लिए तैयार है, लेकिन कई प्रशंसक एक विस्तार की उम्मीद कर रहे हैं। दुर्भाग्य से, सामुदायिक प्रबंधक Pezradar ने पुष्टि की है कि इस घटना का विस्तार वर्तमान में तकनीकी सीमाओं के कारण संभव नहीं है। "मैंने ट्रिस्टम और इसे विस्तारित करने की संभावना के बारे में पूछा, लेकिन दुर्भाग्य से [घटना] हार्ड-कोडेड है और सर्वर-साइड फिक्स करना असंभव है," पेज़राडर ने समझाया।
इवेंट न्यूज के अलावा, पेज़राडर ने डियाब्लो 3 के सीज़न 34 कॉल ऑफ लाइट की देरी को संबोधित किया, जिसने कुछ खिलाड़ियों के सप्ताहांत की योजनाओं को बाधित कर दिया है। "मुझे खेद है। यह वह नहीं है जिसकी मैं उम्मीद कर रहा था। समय को समायोजित करने से पहले हमें लगभग 24 घंटे पहले सूचित किया गया था। टीम को जनवरी की शुरुआत में [अंतिम 33 वें] सीजन के साथ समाप्त होने वाले स्वचालित शेड्यूलर के साथ समस्याओं के बाद सीज़न के बीच एक सुचारू संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए नया कोड बनाने की आवश्यकता है," पेज़राडर ने कहा। अतिरिक्त समय का उपयोग नए कोड को लागू करने और परीक्षण करने के लिए किया जाएगा, जिससे खिलाड़ी प्रगति का एक सहज हस्तांतरण सुनिश्चित होगा। टीम भविष्य में खिलाड़ियों के साथ बेहतर संचार की आवश्यकता को स्वीकार करती है।
इस बीच, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंटियन, एक फ्री-टू-प्ले कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम की घोषणा की है जिसमें निष्कर्षण शूटर यांत्रिकी शामिल है। यूरोप में खिलाड़ियों के लिए पहला बंद अल्फा परीक्षण 25 जनवरी से शुरू होता है, उत्तर अमेरिकी खिलाड़ियों के साथ 1 फरवरी को शामिल होने के साथ। खेल के निदेशक आंद्रेई सिर्कुलेट ने "द टेंशन एंड रिस्क इनाम के एक एक्सट्रैक्शन शूटर के" टेंशन एंड रिस्क इनाम के साथ कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम्स की लड़ाई की गतिशीलता के साथ वर्णित किया, "डियाब्लो जैसे टाइटल से प्रेरणा बनाकर और टारकोव से बच गए। खिलाड़ी मौत के एक दूत की भूमिका को ग्रहण करेंगे, एक तबाह दुनिया के लिए आदेश बहाल करने का काम सौंपा जाएगा।