* एवोल्ड * में महत्वपूर्ण शुरुआती निर्णयों में से एक में शामिल है कि क्या सरगामियों को ईथस के छींटे को सौंपना है, जिससे नाटकीय रूप से अलग -अलग परिणाम हो सकते हैं। एक बुरा अंत है, एक बुरा एक है, और एक जो अपेक्षाकृत अच्छा है। यदि आप सरगामिस को ईओथस के छींटे देने का फैसला करते हैं तो यह गाइड क्या होता है।
अगर आप सरगामियों को ईओथस के छींटे नहीं देते हैं तो क्या होता है?

जब आप सरगामियों को ईथस के छींटे से इनकार करते हैं, तो संवाद एक गंभीर परिणाम पर संकेत देता है, और वास्तव में, यह कोई बेकार का खतरा नहीं है। स्प्लिंटर देने से इनकार करने से टकराव होता है, जहां सरगामिस एक दुर्जेय स्वास्थ्य बार के साथ एक वैकल्पिक मालिक बन जाता है, जो एक चुनौतीपूर्ण प्रारंभिक गेम की लड़ाई पेश करता है।
लड़ाई में, सरगामिस ने दो आत्मा प्राणियों को बुलाया जो मुख्य रूप से काई पर हमला करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जिससे आप कुछ हद तक रणनीतिकता करने के लिए स्वतंत्र होते हैं। वह अपनी तलवार के साथ तेज थ्रस्टिंग हमलों को रोजगार देता है, बड़ी दूरी को जल्दी से कवर करता है। हालांकि, वह ठंड के लिए अतिसंवेदनशील है, इसलिए बर्फ के मंत्रों को लैस करना उसे धीमा करने के लिए फायदेमंद हो सकता है।
सरगामियों को पराजित करना आपको डे मेस के अंतिम प्रकाश के साथ पुरस्कृत करता है, एक अनूठा हथियार जो न केवल एक दुश्मन को हराने पर आपके स्वास्थ्य का 3% पुनर्स्थापित करता है, बल्कि अतिरिक्त 10% आग क्षति के साथ आपके हमलों को भी बढ़ाता है।
यदि आप सरगामियों को ईओथस के छींटे देते हैं तो क्या होता है?

सरगामियों को स्प्लिंटर देने के लिए सहमत होने पर, आप तीन संभावित रास्तों का सामना करते हैं। प्रारंभ में, आप उसे प्रतिमा में प्रवेश करने के लिए मनाने का प्रयास कर सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप उसकी मृत्यु हो जाती है और आप दिन के अंतिम प्रकाश को प्राप्त करते हैं। वैकल्पिक रूप से, आप अपने आप को प्रतिमा में पेश कर सकते हैं, एक और शाखा पथ प्रस्तुत कर सकते हैं।
यदि आप निर्दिष्ट सर्कल में खड़े होने का विकल्प चुनते हैं और मशीन को सक्रिय करने के लिए सरगामियों की प्रतीक्षा करते हैं, तो आप मर जाएंगे, लेकिन "प्रतिमा, दूत" उपलब्धि में प्राप्त करें। गेम को फिर से लोड करने से आपको सर्कल में प्रवेश करने से पहले पल में वापस लाएगा। हालांकि, यदि आप अभी भी रहने के निर्देश दिए जाने पर सर्कल को छोड़ने का निर्णय लेते हैं, तो सरगामिस नाराज हो जाएंगे और आप पर हमला करेंगे।
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कैसे डॉनट्रेडर को खत्म करने के लिए सरगामिस को मारे बिना

ईओथस दुविधा के छींटे के लिए इष्टतम संकल्प में सरगामियों को आश्वस्त करना शामिल है कि उनकी योजना विफल होने के लिए बर्बाद है, जिसके लिए कुछ रणनीतिक प्रयास की आवश्यकता है। इन संवाद विकल्पों को अनलॉक करने के लिए आपको 4 या उच्चतर की एक बुद्धि स्टेट की आवश्यकता होगी। यदि आपको अपने विशेषता बिंदुओं को समायोजित करने की आवश्यकता है, तो हमारे Avowed Respec गाइड पर विचार करें। सरगामियों के साथ चर्चा करने से पहले प्रतिमा में स्प्लिन्टर रखें, मशीन को सक्रिय करें, और फिर उसकी विफलता के बाद उसके साथ बोलें। उसे समझाएं कि उसकी योजना सफल नहीं होगी, जिससे वह इसे छोड़ दे।
हमारे प्लेथ्रू में, कोर्ट ऑगुर या आर्कन स्कॉलर बैकग्राउंड विकल्प का चयन करने से इस मार्ग को खोलता है, हालांकि अलग -अलग पृष्ठभूमि समान विकल्प प्रदान कर सकती हैं। सरगामियों को यह समझने की ओर गाइड करें कि ईओथस अब मौजूद नहीं हैं, लेकिन लाइव सोल ट्रांसफर से संबंधित बुद्धि विकल्प से बचें।
सरगामिस प्रस्थान करने के बाद, आप चुन सकते हैं कि क्या आवाज को मूर्ति का उपयोग करने दें या इसे स्वयं नष्ट करने के लिए। फिर, अंतिम बातचीत के लिए अपने क्वार्टर में सरगामियों का पता लगाएं। डॉनट्रेडर क्वेस्ट के इस सेगमेंट को पूरा करने से इस तरह से मुकाबला करने या स्प्लिंटर को आत्मसमर्पण करने में संलग्न होने की तुलना में अधिक अनुभव प्राप्त होता है।
यह गाइड का निष्कर्ष निकालता है कि क्या एओथमिस को ईओथस के स्प्लिंटर देना है या नहीं। यदि आप ओब्सीडियन के नवीनतम आरपीजी के लिए नए हैं, तो आवश्यक युक्तियों के लिए हमारे एवो बिगिनर गाइड की जाँच करें।
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