Casa Notizia Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Mar 14,2025 Autore: Scarlett

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Preparati per un'esperienza Ring Elden davvero unica! Elden Ring Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, assicurando che non ci siano due playthroughs uguali. Approfondiamo questo entusiasmante nuovo meccanico di gioco.

Elden Ring Nightreign: terreni generati procedurali

Volcani, paludi velenose e foreste attendono

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

In un'intervista con PC Gamer (numero di riviste 405, riportato da Games Radar, 10 febbraio 2025), il regista Junya Ishizaki ha rivelato l'innovativo design delle mappe di Nightreign. Aspettatevi cambiamenti drammatici su larga scala: Volcano, foreste tentacolari e paludi velenose insidiose appariranno proceduralmente, trasformando il paesaggio ad ogni playthrough.

Questa avventura simile a Souls ti sfiderà ad adattarti. Le palude velenose e altri pericoli ambientali richiedono cambiamenti strategici nel tuo approccio, costringendoti a ripensare il combattimento e la navigazione. Come ha spiegato Ishizaki, "La mappa stessa è un dungeon gigante", offre diverse esplorazioni e scelte strategiche ogni volta che giochi.

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

La profondità strategica si estende oltre la semplice esplorazione. Il terreno imprevedibile influenza le tue decisioni di combattimento. Un'area boscosa potrebbe offrire copertura, ma nasconde anche i nemici. Questo ambiente dinamico incoraggia l'agenzia dei giocatori: "Una volta che hai scelto la tua strategia contro un boss, questo potrebbe cambiare il modo in cui ti avvicini alla mappa. Volevamo offrire ai giocatori quell'agenzia ... per decidere 'Ho bisogno di un'arma veleno questa volta.'"

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Le sfide familiari potrebbero restituire, come gli effetti debilitanti della palude di Aeonia o del lago di marciume. Ma accanto a questi pericoli noti, aspettati incontri con nuovi nemici adattati agli ambienti generati procedurali. Immagina di combattere aragoste giganti, runebears o persino magma wyrms in luoghi inaspettati!

Elden Ring Nightreign Playtest: la tua possibilità di esplorare

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Pronto a sperimentare il mondo in continua evoluzione di Nightreign in prima persona? Gli inviti Playtest sono attualmente invio! Coloro che si sono registrati durante i Game Awards 2024 hanno la possibilità di giocare su Xbox Series X | S e PS5 dal 14 al 16 febbraio 2025.

Ecco i tempi di Playtest (PT):

⚫︎ 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 e dalle 19:00 alle 22:00 ⚫︎ 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00 ⚫︎ 16 febbraio: 3:00 alle 6:00 e dalle 19:00 alle 22:00

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Questo playtest si concentra sulla stabilità del server, sulla funzionalità multiplayer online e sul saldo del gioco. Ricorda, il gioco è ancora in fase di sviluppo; L'accesso a determinate aree, nemici e funzionalità può essere limitato.

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