L'eccitazione si sta costruendo mentre ci avviciniamo al rilascio di The New Magic: The Gathering Set, Tarkir: DragonStorm, che si lancia l'11 aprile e disponibile per il pre-ordine ora. Questo set promette di riportare i giocatori nel ricco mondo di Tarkir, con una serie di nuove potenti creature, personaggi familiari e meccanici innovativi che rivoluzeranno le strategie di costruzione del mazzo. Come un appassionato fan con un prezioso rampollo del mazzo del comandante UR-Dragon, prevedo con impazienza le aggiunte che farò per migliorare il mio gameplay e forse dare una corsa ai miei amici per i loro soldi.
Cosa aspettarsi da Tarkir: DragonStorm
Per quelli nuovi sulla scena, Tarkir è un aereo in cui cinque clan, ciascuno con uno stile di gioco unico, sono in una battaglia perpetua contro gli antichi draghi. I clan includono le case di Abzan (bianco, nero, verde), Jeskai Way (blu, rosso, bianco), orde Mardu (rosso, bianco, nero), nidiata di Sultai (nero, verde, blu) e Temur Frontier (verde, blu, rosso). Ognuno è guidato da un Khan e vanta meccaniche distinte svelate da maghi, con alcune entusiasmanti anteprime del drago che promettono di scuotere il gioco.

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Per garantire che ogni clan si distingua, Wizards ha realizzato meccanici unici su misura per le loro identità a tre colori. I premi del meccanico Flurry di Jeskai giocano a un secondo incantesimo in un turno, migliorando la flessibilità nel gameplay. Il rinnovamento di Sultai consente ai giocatori di esilare una carta dal loro cimitero di conferire vari contatori alle creature sopravvissute. La mobilize di Mardu crea creature fugaci che svaniscono alla fine del turno, allineandosi con le loro tattiche di sciame aggressive. Il flashback, echeggiando il flashback di Temur, consente di riprodurre le carte dal cimitero a un costo ridotto toccando le creature. Infine, la durata di Abzan si innesca sulla morte di una creatura non tesa, conferendo contatori di +1/ +1 e altri benefici, come esemplificato da Anafenza, lignaggio immortale, che genera un token spirituale volante 2/2 o sovvenzioni conti aggiuntivi.
Naturalmente, con Tarkir: Dragonstorm, Dragons sono sotto i riflettori, introducendo nuovi meccanici come Omen ed ecco. Omen funziona in modo simile alle carte d'avventura, permettendoti di lanciare la carta come creatura o istantanea/stregoneria, con la cattura che se scegli l'incantesimo, si trascina nel tuo mazzo per un potenziale ridisemo. Se giocata come creatura, quell'opzione svanisce. Ecco attiva quando riveli un drago dalla tua mano o ne hai già uno sul campo di battaglia. Un primo esempio è Sarkhan, Dragon Ascendant, che crea un segno di tesoro quando entra e si fa scattare. Questi meccanici, non limitati a clan specifici, offrono versatili opportunità di costruzione del ponte su più colori.
MTG - Tarkir: DragonStorm Anteprima - Art

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Ma le vere stelle dello spettacolo sono senza dubbio i draghi. Un punto culminante finora è Betor, Kin to All (2WBG), una forza formidabile i cui effetti di fine giro variano in base alla tenacità totale delle creature sotto il tuo controllo. Dalle carte da disegnare alle creature di distacco o persino costringendo gli avversari a perdere metà della loro vita, la tenacità di base di 7 di Betor rende facile innescare almeno il sorteggio delle carte, e con powerhouses come Utvara Hellkite o antico drago d'oro in gioco, l'effetto di perdita di vita diventa un cambio di gioco.
Ugin fa anche un ritorno come planeswalker incolore sotto forma di Ugin, Eye of the Storms (7). Questa carta è destinata a diventare un punto fermo in mazzi incolori, in particolare quelli che sfruttano gli Eldrazi, grazie alla sua capacità di esilio permanenti quando lanciano incantesimi incolori. La sua abilità -11 è a dir poco che altera il gioco: cerca nella tua biblioteca qualsiasi numero di carte non incolore incolore, esiliarle, quindi lanciarle gratuitamente fino alla fine del turno. Con sette lealtà iniziale e un'abilità +2, raggiungere questa soglia è fattibile con una protezione adeguata.
Magic: The Gathering - 5 nuove carte di Tarkir: DragonStorm

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A parte il tanto atteso set crossover Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm si distingue come una delle mie versioni magiche più attese dell'anno. Con meno di un mese fino al suo lancio, gran parte del set rimane un mistero, ma il mio mazzo Scion è pronto per un aggiornamento significativo. Spero per il ritorno di draghi leggendari come Atarka e Ojutai o forse l'introduzione di un nuovo entusiasmante drago a cinque colori. Indipendentemente da ciò, Tarkir: DragonStorm si preannuncia un'aggiunta esaltante alla magia: l'universo di raccolta quando arriva l'11 aprile.