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著者: Liam読む:3
元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を、最近のグリットインタビューで「今まで見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 2023年12月に出発の32年前にActivision Blizzardを指揮したKotickは、World of Warcraft開発からの気晴らしや、ベテランのデザイナーChris Metzenenの出発への貢献など、映画のマイナスの影響をいくつかの要因に帰したと考えました。 2016年。
コティックは、メッツェンをブリザードの「創造性の心と魂」と表現し、映画の制作の結果として彼の燃え尽きを強調した。彼は、映画の開発を、キャスティングやセット支援などのタスクに転用されたBlizzardのゲーム開発者にとって、リソースの流出と大きな気晴らしとして批判しました。これは、World of Warcraftの拡張とパッチの遅れにつながったと彼は主張した。
ウォークラフト映画は、国際的な成功(世界中で4億3900万ドルを獲得していますが、相当な予算を回収できませんでしたが)にもかかわらず、国内ではパフォーマンスが低い(4700万ドル)、Kotickの評価は激しいままです。彼は、映画の制作に深く影響を受けたメッツェンが、最終的にボードゲーム会社を設立するために去ったことを明らかにしました。その後、コティックはメッツェンにコンサルタントとして戻るよう説得しようとしましたが、計画された拡張に対するメッツェンの不満は、完全なオーバーホールの要求につながりました。
メッツェンの帰還にもかかわらず、彼らのその後の相互作用は最小限であり、コティックはメッツェンの専門知識を延期しました。しかし、Kotickは、その後の拡張、特に最後の拡張の質に自信を表明しました。この評価は、World of Warcraft:The War内の私たち自身のレビューと一致しています。この記事では、映画の監督であるダンカン・ジョーンズと、3部作のための彼の満たされていない計画についても言及しています。