ニュース アサシンのクリードシャドウズは、リリース後2日後に200万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはそれが今では起源を超えており、Odysseyの発売

アサシンのクリードシャドウズは、リリース後2日後に200万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはそれが今では起源を超えており、Odysseyの発売

Mar 26,2025 著者: Jacob

Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsのもう1つの印象的なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレーヤーに到達したことを発表しました。 Ubisoftは、この数字は、Assassin's Creed OriginsOdysseyの両方の打ち上げ数値を上回り、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう」と述べていることを強調しました。

遊ぶUbisoftは *Assassin's Creed Shadows *の特定の売上高を明らかにしていませんが、ゲームはSteamのトップセラーポジションを確保し、Epic Gamesストアでの排他性の後にUbisoftがプラットフォームに戻ったことを示しています。このレポートの時点で、 * Assassin's Creed Shadows *はSteamで58,894人の同時プレイヤーを誇っており、Valveのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームに配置しました。アナリストは、このピークがゲームのオープニング週末に増加すると予想しています。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、 Steamで41,551人のプレーヤーの史上最高のピークに達し、 Odysseyは62,069でピークに達しました。影はこれらの数字を上回り、今週末にSteamで最もプレイされたゲームになる可能性があります。

一方、 Dragon Age:The Veilguard by Biowareは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。 Assassin's Creed Shadowsは、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでも発売されており、これらのプラットフォームのプレーヤー番号はSonyやMicrosoftによって公開されていないことに注意することが重要です。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像アサシンの信条の影には、スターウォーズの無法者が複数の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとってグローバルにパフォーマンスを発揮するように大きなプレッシャーがあります。 Ubisoftは最近、 Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。状況は非常に悲惨になっているため、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と、管理を維持するための潜在的な買収について議論していると伝えられています。

アサシンの信条の影自体は、特に日本では論争がないわけではありません。 IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院や神社の描写についての一部の日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしたことを確認しました。今週、日本の政治家川崎Hiroyukiがこの問題を提起した公式の政府会議で顕著な交換が発生し、Shigeru首相が答えました。

###すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは8/10を授与し、「既存のシステムの端をシャープにすることで、アサシンのクリードシャドウズは、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」

封建的な日本を探索したい人のために、私たちのアサシンクリードシャドウウォークスルー、詳細なアサシンクリードシャドウインタラクティブマップ、すべての重要なものへのガイドを含む、包括的なアサシンクリードシャドウズガイドをご覧ください

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