
ユービーアイソフトは、アサシン クリード シャドウズの意欲的な初年度サポート計画を公開し、ニューゲームプラス、拡張された難易度オプション、ストーリー拡張、そして品質改善などを含む、発売後の大幅な追加コンテンツを約束しました。
同社は、簡潔かつ情報量の多い動画プレゼンテーションを通じて、2025年のロードマップの概要を説明しました。この詳細なスケジュールは、ゲームの成功した発売後に定期的な無料アップデートを通じてプレイヤーの関与を維持するというユービーアイソフトの戦略を強調しています。
近日中に到来する早期のアップデート
アップデートサイクルは5月初旬に無料のストーリー拡張「ルイス・フロイスの業績」で始まります。このコンテンツ追加は、コデックスシステムのインターフェース改良や様々なゲームプレイの強化と同時に行われます。パルクールのメカニクスには調整が加えられ、フォトモードのツールキットもアップグレードされます。
「コミュニティからのフィードバックが我々の開発優先順位を動かし続けています」と、ユービーアイソフトのコミュニティデベロッパー、ダニエル・サン・ジェルマンは説明しました。「我々は、プレイヤーから要望のあった機能を実装しながら、すべてのプラットフォームで体験を洗練させる意味のあるアップデートを提供することを約束します」。
夏期のエンハンスメント
6月には、さらに別のストーリー拡張と、強く要望されていたカスタマイズオプションが導入されます。プレイヤーは以下のことを期待できます:
- より厳密な難易度スケーリングの調整
- 没入型ゲームプレイ設定の強化
- 改善されたオープンワールドの警戒システム
- カットシーン用ヘッドギアのビジュアルカスタマイズ
ロードマップは、2025年を通じて追加のコラボレーションとナラティブコンテンツが到来し、年末までにニューゲームプラス機能でクライマックスを迎えることを確認しています。
メジャー拡張パック発表
ロードマップの中心となるのは、「淡路の爪」、シャドウズ最初の有料DLCです。特徴は以下の通り:
- 棒術武器クラスの導入
- 新しい探索可能地域によるマップの拡張
- 約10時間分のコンテンツを提供
予約購入者は、追加費用なしでこの拡張パックを受け取ります。標準価格の詳細はまだ未定です。
アサシン クリード シャドウズは3月20日に現行プラットフォーム向けに発売され、待望のシリーズ初の日本を舞台としたデビューを飾りました。本作は批評家的称賛と商業的成功を収め、2025年のトップリリースの一つにランクインし、ベストセラーの地位を達成しました。