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Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイは、ゲームを砕くグリッチに悩まされ、不公平なサスペンションにつながります。
Call of Duty:Warzoneの重要なバグは、ランク付けされたプレイに参加しているプレイヤーの間で広範な不満を引き起こしています。 グリッチは、開発者エラーに起因するゲームクラッシュ後の自動サスペンションをトリガーします。 これらのクラッシュは意図的な辞職として誤って解釈されるため、これは特に腹立たしいものであり、その結果、15分間のサスペンションと50のスキル評価(SR)ペナルティが発生します。 このSRの損失は、プレイヤーの進行と競争力のある地位に大きな影響を与えます。この問題は、Call of Dutyフランチャイズ内で進行中の問題を強調しています。バグ修正を約束する最近の更新にもかかわらず、1月のパッチは新しい問題をもたらし、プレーヤーの不満を増したようです。 持続的な不具合と不正行為に効果的に対処するための開発者の闘争は、批判を促進し続けています。 CharlieintelのTwitterレポートは問題を明らかにしましたが、CODコンテンツの作成者DougisrawはSR損失の重症度を強調しました。
プレイヤーの怒りは明白です。 レポートの詳細なプレイヤーは、かなりの勝利の連勝を失い、SR損失に対する補償を要求します。 全体的な感情は、「途方もなくゴミ」と言われているゲームの現在の状態に対する深い不満を表しています。 この否定的なフィードバックは、SteamなどのプラットフォームでBlack Ops 6の50%近くのプレーヤーが低下するという最近のレポートと相まって、即時の開発者介入の緊急の必要性を強調しています。 状況には、これらの問題を是正し、プレイヤーの信頼を回復するために迅速な行動が必要です。 プレーヤー数への影響は、Squidゲームのコラボレーションのような最近のコンテンツの追加にもかかわらず、状況の重力をさらに強調しています。02
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