ニュース 「Delicious:The First Course」で発表された料理のマスコットの起源

「Delicious:The First Course」で発表された料理のマスコットの起源

Feb 02,2025 著者: Lucas

Gamehouseは、その象徴的なマスコットであるエミリーの起源に焦点を当てた新しい分割払いで、< この時間管理ゲームは、古典的なレストランのシムスタイルを保持し、新鮮なひねりでおなじみの挑戦を提供します。 経験豊富なおいしいプレイヤーは、ゲームプレイが即座に認識できることに気付くでしょう。 新参者は、

ダイナーダッシュを連想させる楽しい料理管理シミュレーションを発見します。 プレーヤーは、スムーズに実行されているレストランを維持するために、複数の時間に敏感なタスクのバランスを取る必要があります。

進行には、控えめな飲食店から洗練されたレストランへの拡大、途中でユニークなミニゲームとアップグレード施設のロックを解除することが含まれます。 戦略的な雇用、装飾の変更、および機器のアップグレードは、キッチンの混乱を防ぎ、成功を確実にするために重要です。

甘い成功

物語の要素を含めることは、多くの人気のあるモバイルカジュアルゲームの成功において重要な要因であることが証明されています。 ゲームハウスはこれを巧みに活用し、エミリーの旅を再訪して、ソロの起業家から幸せに結婚した家族の女性まで、さまざまなフォーミュラの調整後にシリーズのルーツにノスタルジックな復帰を提供します。 yt

美味しい:最初のコース

は、iOSのリストによると、1月30日にリリースされる予定です。 それまでは、料理の渇望を満足させるために、iOSとAndroidでトップクッキングゲームのキュレーションを選択してください。

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