ニュース ドラゴンボールダイマフィナーレ:悟空がスーパーでスーパーサイヤン4を使用しなかった理由

ドラゴンボールダイマフィナーレ:悟空がスーパーでスーパーサイヤン4を使用しなかった理由

May 05,2025 著者: Evelyn

*ドラゴンボールDaima *のフィナーレは、GomahとGokuの間の爽快な対決を行い、新しい変革を発表します。ファンは、このエピソードが *ドラゴンボールスーパー *にスーパーサイヤ人4の不在に光を当てることを熱心に予想していました。それで、 *ドラゴンボールダイマ *のフィナーレは、 *スーパー *でスーパーサイヤ人4の不在にどのように対処していますか?

ドラゴンボールダイマのフィナーレのスーパーサイヤ人4はどうなりますか?

*ドラゴンボールダイマ *のエピソード19では、グロリオが同盟国を支援したいという彼の願いを使った後、Zファイターは大人の形に戻ります。ベジータはゴマソロを倒そうとしますが、スーパーサイヤ人3のフォームでも失敗します。悟空は、前のエピソードからネバが授与された力を活用して、後に「スーパーサイヤ人4」とダブします。

悟空は、この新しい形を利用して、ゴマを激しい戦いに巻き込み、なんとか地面を保持します。強力なカメハメハで、彼はゴマと悪魔の領域全体を突き刺し、ピッコロが攻撃する機会を作り出します。ピッコロは仕事を終えることができませんが、マジン・クーは最後の打撃を与え、ゴマを打ち負かし、悪魔の領域を解放します。

この時点で、ファンは *ドラゴンボールダイマ *がスーパーサイヤ人4が悪魔の領域に排他的であるか、ネバの力だけにリンクされていることを明確にすることを期待するかもしれません。ただし、シリーズは別のルートを取ります。悟空は、ベジータに、記憶の消去については言及せず、 *ドラゴンボール・ダイマ *の標準的なステータスを曖昧なままにしておくことなく、ベジータにこのフォームを達成したことを伝えます。

ドラゴンボールダイマキャノンはスーパーですか?

DaimaのSuper Saiyan 4に関する記事の一部として、Ultra Instinct Goku Dragon Ball Super。 * daima *にスーパーサイヤ人4の導入は、より広い *ドラゴンボール *キヤノン内のその場所について重要な疑問を提起します。特に、Gokuがこの強力な変容にアクセスできた場合、特に地球の運命がバランスにぶら下がっていることで、 *Dragon Ball Super *の開始時にBeerusに対してそれを使用しなかったのはなぜですか?悟空はそれを忘れている可能性があるかもしれませんが、悟空に追いつくことを常に熱望しているベジータは、確かに気づき、反応したでしょう。

*ドラゴンボールダイマ *のフィナーレのクレジット後のシーンで、潜在的なプロットのひねりが示唆されており、悪魔の領域にさらに2つの邪悪な第三の目が存在することを明らかにしています。シリーズが継続し、これらのオブジェクトが間違った手に陥ることになった場合、スーパーサイヤ人4の再導入とその後の悟空による損失の経路を提供する可能性があります。これは投機的ですが、そのような開発がなければ、 *ドラゴンボール *は、ファンの間で果てしない議論を引き起こす可能性のある重要なプロットホールを作成するリスクがあります。

要約すると、 *Dragon Ball Daima *のフィナーレは、Gokuが *Dragon Ball Super *でSuper Saiyan 4を使用しない理由を直接説明していません。代わりに、この物語のギャップを調整する可能性のある憶測と潜在的な将来のストーリーラインの余地を残します。 *ドラゴンボールDaima*は現在、Crunchyrollでストリーミングされています。

最新記事

10

2026-02

ドゥーム:ザ・ダークエイジズ マローダーに着想を得た戦闘システムで革新

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

今年初めのXbox Developer Directで、ヒューゴ・マーティン監督は、『Doom: The Dark Ages』が「立ち向かって戦う」という哲学を掲げていることを明かしました。これは、『Doom Eternal』の疾走感あふれる移動主体の戦闘とは対照的です。この転換に私はすぐに興味を惹かれました。『Eternal』では、マローダーという一体的な敵が、プレイヤーに猛烈なペースを止めて正面から対峙することを強います。Doomシリーズにおいて賛否両論の存在であるマローダーは、意見が分かれ

著者: Evelyn読む:0

10

2026-02

オブリビオンリメイク、ゲームプレイの大幅変更へ

https://img.hroop.com/uploads/21/17368236516785d36394deb.jpg

MP1stウェブサイトは、未発表のリメイク作品『*The Elder Scrolls IV: Oblivion*』に関する情報を明らかにしました。注目すべきは、これらの詳細は、一般的な内部情報のリークではなく、匿名の開発者のポートフォリオサイトに由来するとされている点です。このプロジェクトは、Virtuos StudioによってUnreal Engine 5を使用して開発中であり、いくつかの重要な変更が組み込まれると報じられています。Virtuosの元従業員のポートフォリオによると、『*Obli

著者: Evelyn読む:2

09

2026-02

バレーボールスターズ:アップデート12の最適ポジションスタイル

https://img.hroop.com/uploads/30/67eda5783f3c3.webp

クラッシュ・ロワイヤルのプレイヤーはついに、インフェルノ・ドラゴンの強力なアップグレードを楽しめるようになります。進化形態が存在しなかった約10年に及ぶ年月を経て、この灼熱のレジェンダリーカードは大幅な強化を受けました。この機会を記念し、スーパーセルはフィンランドのコメディアン、イスモ・レイコラとの創造的なコラボレーションで発表を行いました。灼熱のタレント交渉!デビューから9年、インフェルノ・ドラゴンが新たなクラッシュ・ロワイヤルのトレーラーで主役を務めます。コメディアンのイスモ・レイコラが、ド

著者: Evelyn読む:2

09

2026-02

パンドランド:ブロック風RPGアドベンチャーを探検

https://img.hroop.com/uploads/20/6807af2dd2d62.webp

海洋テーマのカジュアルRPG『PandoLand』が配信開始広大なオープンワールドを探索し、危険なダンジョンに挑もう多様な敵やボスと対峙し、500体以上の仲間で自分だけのコンパニオン・デックスを編成常連の読者諸氏は、2024年末に紹介した海洋テーマの新作カジュアルRPG『PandoLand(パンドランド)』を覚えているかもしれない。約束通り、『PandoLand』はiOSとAndroidで正式にリリースされた。今こそ、このモバイルRPGがファンに何をもたらすのかを確かめる絶好の機会だ。『Pand

著者: Evelyn読む:2