
EA Sports FC 25はかなりの反発に直面しており、重要なゲームプレイのオーバーホールを促しています。批判は、収益化の懸念を超えて、技術的な問題とゲーム全体的なメカニズムを網羅しています。
これに応じて、開発者は50を超える変更を含む「ゲームプレイ更新アップデート」をリリースしました。重要な改善には次のものがあります。
- オーバーホールされたコアメカニクス:アシスト、射撃、ゴールキーピング、防御的なゲームプレイへの重要な調整。
- 改善された防御AI:防御者が不可解に攻撃者に追いつく頻繁なインスタンスに対処しました。
- 攻撃的な流れの強化:よりスムーズなボールの動きと攻撃遷移の改善。
- AIインターセプトの減少: AIによる非現実的なタックルと傍受の頻度の減少。
- 調整された交差効果:交差パスの有効性は大幅に減少しました。
- 改善されたプレーヤーのポジショニング:馴染みのある役割でプレーするときに、プレイヤーはより迅速なサポートを提供するようになりました。
- 洗練されたオフサイド検出:特にAI制御の攻撃ランのためのオフサイドコールの精度の向上。
- 撮影精度の調整:ペナルティエリアの外側からの通常と照準ショットの両方の精度の軽微な改善が簡単な状況で。
ゲームの最初のレセプションは圧倒的に否定的であり、発売時の474のうち36%のプラスのレビューしかありませんでした。主要な苦情には、知覚された企業の貪欲、多数のバグとクラッシュ、およびPlayStationコントローラーの互換性の問題が含まれます。さらに、アンチチートシステムは、ゲームをスチームデッキと互換性のないものにします。