ニュース 日本専用の冒険の残り火Tomorrow

日本専用の冒険の残り火Tomorrow

Feb 10,2025 著者: Ava

Square Enixの新しいモバイル戦略RPGであるEmberstoriaは、11月27日に日本で発売されます。 Purgatoryと呼ばれる世界を舞台にしたこのゲームは、Musters Battling Monstersとして知られる復活した戦士を特徴としています。 それは、劇的なストーリーライン、印象的なビジュアル、40人以上の俳優によって表明された多様なキャラクターのキャストという古典的なスクエアエニックススタイルを誇っています。プレイヤーは独自のフライングシティ、アニマルカを建設し、さまざまな残り火を募集します。

西洋のファンにとって、最初の日本のみのリリースは残念ですが、ゲームの潜在的なグローバルな発売は議論のポイントです。 Octopath Travellerの最近のニュース:Champions of The Continent Operations Operations to Neteaseは、Square Enixのモバイル戦略に関する疑問を提起します。 これは、彼らのアプローチの変化を示唆している可能性があり、エンベルトリアはパートナーシップまたは維持されている日本専用の世界的なリリースへの同様の道を潜在的に追跡する可能性があります。 ゲームの最終的なグローバルな可用性と流通方法は、Square Enixの将来のモバイルゲーム計画に関する重要な洞察を提供する可能性があります。

yt

状況は、日本と西洋のモバイルゲームリリースの頻繁な格差を強調しています。 日本のモバイルタイトルを国際的に利用できないことに興味がある人のために、そのようなゲームのキュレーションされたリストが利用可能です。

最新記事

10

2025-09

モンスターハンターパズルとサンリオ、シナモロールコラボイベント開催

https://img.hroop.com/uploads/64/174160805867ced47a0c18b.png

モンスターハンターパズルズがサンリオとタッグを組み、シナモロールテーマのアイテムを登場させるエキサイティングなゲーム内イベントを開催。このコラボレーションとサンリオキャラクターズとの継続的パートナーシップについて詳しくご紹介します。モンスターハンターパズルズがハローキティアイランドとコラボ シナモロールハウス、スーツ、その他特典モンスターハンターパズルズ:フェリネアイラズは、新イベントでシナモロールをスポットライトにあて、サンリオとのコラボを継続。2025年3月7日にX(旧Twitter)で

著者: Ava読む:2

08

2025-09

Stumble Guys、ジュラシック・ワールドとのクロスオーバーイベント開催

https://img.hroop.com/uploads/01/686c358f243b2.webp

スタンブルガイズで恐竜対決Stumble Guysプレイヤーは今、エキサイティングなジュラシック・ワールドコラボで、古代の捕食者から逃げるスリル(と恐怖)を体験できます。この期間限定イベントでは、初の夜間マップが登場し、プレイヤーは恐竜遭遇を生き延びなければなりません。危険に満ちた島新しいジュラシックテーマのレースマップでは、プレイヤーに以下の挑戦が待ち受けています:月明かりの下での密林移動恐怖のTレックスの追跡回避島に隠された脱出ルートの発見プレイアブルな古代生物このコラボでは、人気恐竜への変

著者: Ava読む:2

08

2025-09

猫のスペースゲーム、iOS版リリース

https://img.hroop.com/uploads/02/174040925267bc89a41b890.jpg

【宇宙猫の大冒険 - iOS新作ポイント&クリックゲーム】主な特徴:iOS独占配信の新作ポイント&クリックアドベンチャー児童音楽家デイヴィッド・ギブ作曲のオリジナルサウンドトラック『ドクター・フー』のアーサー・ダーヴィルが宇宙船コンピューターの声を担当宇宙ミッション成功には細心の注意が必要です - 打ち上げ準備では1マイクログラム単位の精密計算が要求されます。だからこそ、『宇宙猫の大冒険』の宇宙計画に「猫あるある」なミスがあったと知った時の驚きよう!この愛らしいiOS新作は、古典的なポイント&ク

著者: Ava読む:2

06

2025-09

SAG-AFTRAとゲーム業界、AI条件で意見が依然対立

SAG-AFTRAは、ビデオゲーム出演者向けAI保護に関する最新交渉報告書をメンバーに提供し、議論が進展しているものの、俳優組合と業界代表者の間では重要な課題について依然として大きな隔たりがあることを明らかにしました。組合は主要AAAパブリッシャーを含むゲーム業界交渉団体との提案の相違点をまとめた比較表を配布。現在未解決の事項は以下の通り:AI保護対象を新契約下の将来の作品だけでなく過去の全パフォーマンスに拡大すること「デジタルレプリカ」の定義をめぐる対立(組合は「容易に識別可能」を主張、業界は

著者: Ava読む:1