ニュース evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します

evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します

May 04,2025 著者: Olivia

evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します

EvoCreo2:人気のゲームEvocreoの待望の続編であるMonster Trainer RPGは、先週Androidでデビューしました。モンスターアドベンチャーゲームでの仕事で知られるゲームの開発者であるIlmfinityは、Redditを利用してコミュニティの最も差し迫った質問に対処し、ゲームの将来の開発を垣間見ました。

Shoruの活気に満ちた世界を舞台に、Evocreo2はプレイヤーをスリリングな旅に出るように誘います。 Shoru Police Academyの新しい新兵として、モンスターの神秘的な失disappearを解くことを中心に展開する魅惑的なストーリーラインに飛び込むでしょう。あなたの冒険には、300を超えるユニークなCREOとのキャッチ、トレーニング、戦い、50を超えるミッションを完了し、隠された秘密を発見し、戦闘アリーナでの手ごわい敵との競争が含まれます。

evocreo2に関する最も秘密の質問への回答:モンスタートレーナーRPG

コミュニティの最上位のクエリの1つは、マルチプレイヤー機能に関するものです。開発者は、マルチプレイヤーがロードマップに載っているが、すぐに利用できないことを確認しました。彼らの優先事項は、マルチプレイヤーを導入する前に、バグの修正とゲームのバランスに焦点を当てることです。同様に、コントローラーのサポートとクラウドセーブは、将来追加される計画された機能です。

プレイヤーは、光沢のあるクレオに遭遇する可能性にも興味があります。オッズは、定期的なシニーで0.2%の確率で、まれなシニーではわずか0.02%です。特に、スタータークレオは光沢がありません。

CREOのキャプチャに関しては、いくつかの要因が成功率に影響します。 CreoのHPを下げることとステータス条件を下げると、チャンスを増やすことができますが、まれで高レベルで光沢のあるCreoは、本質的にキャッチするのがより困難です。

今後、Evocreo2:Monster Trainer RPGのロードマップは明らかです。最初の数か月は、ゲームエクスペリエンスの改良に専念します。これに続いて、クラウドの保存とコントローラーのサポートが導入され、追加のストーリーコンテンツ、そして最終的には待望のマルチプレイヤー機能への道が開かれます。

これらのエキサイティングなアップデートを待っている間、あなたは現在Google Playストアで入手可能なEvoCreo2:Monster Trainer RPGに飛び込むことができます。

行く前に、Polytopiaの新しいゲームモードであるWeekly Challessの戦いの報道を忘れないでください。

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