
期待外れの発売を経て、『シヴィライゼーション7』の開発元Firaxis Gamesは体験の改善に取り組むことを約束しました。プレイヤーの懸念を認識したチームは、インターフェースの使いやすさとコアゲームプレイの強化を最優先課題として取り組んでいます。
現在Steamでの評価は47%と低迷しており、批判は主にコアメカニクスではなく、過度に簡素化されたUI、不足する機能、コンテンツの隙間に向けられています。Firaxisは、マップの見やすさ向上、メニューの合理化、インターフェース全体のアクセシビリティ強化を即時対応計画として概説しました。
近日追加が確認された内容:
- マルチプレイヤーチーム作成機能
- 拡張されたマップの種類
- 宗教と都市命名のカスタマイズオプション
開発ロードマップによると、バランス調整と品質改善を伴うバージョン1.1.0が3月にリリース予定です。これらの継続的な改良にもかかわらず、『シヴィライゼーション7』の完全版は依然として2月11日の発売予定です。
多くのレビューが、現在の状態を考慮すると70ドルの価格設定は特に厳しい審査にさらされており、発売が時期尚早だったと示唆しています。シリーズのベテランプレイヤーたちは、今後の更新によってこのゲームが、洗練された機能豊富なストラテジー体験というシリーズの伝統に匹敵するレベルまで引き上げられることを期待しています。
長年にわたる『シヴィライゼーション』愛好家たちは、Firaxisがコミュニティのフィードバックを反映し、シリーズが有名な深みと細部へのこだわり(現バージョンでは多くの人が欠けていると感じている性質)を回復することを慎重ながらも楽観視しています。