Robloxゲームのドラゴンソウルでは、魂はあなたの最も強力な戦闘ツールであり、能力、攻撃、防御として機能します。これらの充電式の力は、ドラゴンソウルウィッシュ(ランダムスピン)を通じて、ポートプロスペラのNPCを40ゴールドで回転させるか、粉砕された魂を発見してリセットすることにより、入手可能です。
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Grand Theft Auto VIの背後にある出版社であるTake-Two Interactiveは、2025年秋のリリースにますます自信を持っています。この非常に期待されているタイトルを取り巻く詳細と、Take-Twoのポートフォリオのより広範な成功を掘り下げましょう。
Grand Theft Auto VIは、 2025年秋の発売のために順調に進んでいます。 2025年2月7日に行われたTake-Two Interactiveの第3四半期の収益電話会議で、CEOのStrauss Zelnickはこの時間枠に強い自信を表明しました。遅延の固有のリスクを認めながら(「滑りのリスクは常にある」)、ゼルニックは会社の前向きな見通しを強調し、「本当に気分がいい」と述べた。彼は特定の開発の詳細を控え、ロックスターの完璧さと激しい競争の景観への献身を強調しました。
Zelnickは2025年をTake-Twoにとって極めて重要な年として強調し、リリースの強力なラインナップを誇っています。これには、 Sid MeierのCivilization VII (フルリリース2月11日)、マフィア:The Old Country (Summer Release)、 Grand Theft Auto VI (秋のリリース)、およびBorderlands 4 (年末)の早期アクセスの発売が含まれます。彼は、これらのタイトルの商業的可能性について重要な楽観主義を表明し、会社と業界に変革的な影響を投影しました。 Take-Twoは、2026年度と2027年度に記録破りのネット予約を予想しています。
Grand Theft Auto Franchiseは統治を続けており、 GTA 5は2億1,000万台を世界中で販売しています。 GTA Onlineはまた、「妨害行為のエージェント」ホリデーアップデートと、そのメンバーシッププログラム(前年比10%増)のGTA+の継続的な成長によって後押しされた素晴らしいクォーターも提供しました。
他のタイトルも非常にうまく機能しました。 NBA 2K25は販売された700万台を超え、プレーヤーエンゲージメントの大幅な増加を伴い(再発消費者支出は30%以上、毎日のアクティブユーザーが20%近く増加し、毎月のアクティブユーザーが10%近く増加します)。 Red Dead Redemption 2は、そのリーチを拡大し続け、販売された7,000万台を超え、Steamで記録的な同時プレイヤー(SteamDBによると99,993)を経験し、 Red Dead Onlineへの継続的な更新によって促進されています。
GTA 5のトレバー俳優、スティーブンオッグは、永続的な噂に取り組んでおり、内部のポッドキャストで、悪名高いキャラクターに対する敵意を抱かないことを明らかにしました。彼は単に職業生活以外でトレバーと呼ばれないことを好みます。彼はキャラクターに対する感謝と彼の共演者との継続的な友情を表明しました。彼は以前、 GTA 6でトレバーの登場(および終mise)のアイデアを楽しませていましたが、彼は今後のゲームの録音に参加していないことを確認しました。
GTA 6は2025年秋のリリースが予定されていますが、正確な日付は未発表のままです。さらなる更新をお楽しみに。
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