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ガンダムブレーカー4:プラットフォーム全体のディープダイブレビュー
2016年に、ガンダムブレーカーシリーズはPS Vita愛好家にとってニッチな発見でした。 2024年に早送りし、ガンダムブレーカー4のグローバルなマルチプラットフォームリリースは、西洋のファンにとって記念碑的な成果です。 さまざまなプラットフォームで60時間を記録したので、わずかなしゃっくりがありますが、それは素晴らしいゲームだと自信を持って言うことができます。
このリリースは、ゲーム自体だけでなく、それが表すものにとって重要です。 アジアの英語のリリースを輸入することはもうありません! Gundam Breaker 4は、デュアルオーディオ(英語と日本語)と複数のサブタイトルオプションを誇っています。
物語は、サービス可能ですが、メインの引き分けではありません。 早期の対話は少し長く感じることができますが、物語は後で魅力的なキャラクターが明らかにし、より魅力的な会話で蒸気を拾います。 新参者はそれを簡単にフォローすることができますが、以前のエントリをプレイした場合、一部のキャラクターの外観はより影響力があると感じるかもしれません。
ゲームプレイはほぼ優れています。 武器の多様性とスキルのカスタマイズのおかげで、戦闘はより簡単な困難にさえ魅力的です。 ボスの戦いは満足のいくものであり、弱点ターゲティングと戦略的武器の選択を伴います。 特定のボスの戦いの1人が、AIの行動のためにマイナーな課題を提示しました。
視覚的には、ゲームは混合バッグです。 環境は早い段階でややまばらに感じることがありますが、Gunplaモデルとアニメーションは美しくレンダリングされています。 アートスタイルは独特で、ローエンドのハードウェアでもうまく機能します。 エフェクトは印象的で、ボスファイトスケールは息をのむようなものです。
音楽は少し圧倒的で、忘れられないトラックがあります。 アニメや映画からの音楽がないことは、逃した機会です。 しかし、声の演技は、英語と日本語の両方で驚くほど良いです。
マイナーな問題には、いくつかの繰り返しミッションタイプといくつかのマイナーバグ(スチームデッキに特に影響するもの)が含まれます。 オンラインプレイはPS5でテストされ、プレリリースを切り替えましたが、PCサーバーのテストは保留中です。
プラットフォームの違い:
Ultimate Edition:追加のDLCは、いくつかの素晴らしい早期ゲームのブーストとジオラマのコンテンツを提供しますが、必須ではありません。 全体: Gundam Breaker 4は、特にGunpla愛好家にとって素晴らしいゲームです。 ストーリーはまともですが、本当の引き分けは、深いカスタマイズ、魅力的な戦闘、そして膨大な量のコンテンツです。 PCバージョンは、特にスチームデッキで輝いていますが、スイッチバージョンはパフォーマンスの問題に苦しんでいます。 強くお勧めしますが、プラットフォームを賢く選択します。 ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5