ニュース Horizo​​n:ゲームに忠実な場合、PlayStationの潜在的な大ヒット

Horizo​​n:ゲームに忠実な場合、PlayStationの潜在的な大ヒット

May 14,2025 著者: Chloe

UNCHARTEDと批評家に称賛されたHBOシリーズThe Last of Usの映画のような適応の成功に続いて、ソニーはHorizo​​n Zero Dawnの映画適応を公式に発表しました。このプロジェクトは、PlayStation StudiosやColumbia Picturesとのコラボレーションで開発され、Aloyの魅力的な起源の物語と、ゲームの活気に満ちた機械に満ちた世界を大画面でもたらすことを約束します。まだ初期段階にありますが、この映画が興行収入でソニーの最初の主要なビデオゲームの成功になる可能性は高くなります。

近年、映画とテレビの両方でさまざまな成功したビデオゲームの適応が展示されています。スーパーマリオブラザーズソニック映画のような家族向けのヒットは、批評家の称賛と興行パフォーマンスの両方のベンチマークを設定しました。テレビで、ソニーのThe Last of Usは、 NetflixのArcaneやAmazon Primeのフォールアウトなど、多くのファンのお気に入りに加わりました。 Tom Holland主導の未知の映画など、さまざまなレビューを備えた適応でさえ、興行収入で4億ドルを上回ることができました。

しかし、「ビデオゲームの呪い」の衰退した汚名にもかかわらず、このジャンルには依然として課題が存在します。 Unchartedは視聴者を見つけましたが、元のゲームから大幅に分岐し、多くのファンを失望させました。 BorderlandsやAmazon's Yike a Dragon:Yakuzaシリーズのような最近の適応も苦労しており、ストーリーライン、伝承、トーンの点でソース素材の本質を捉えることができませんでした。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。

この問題は、ビデオゲームの適応を超えています。それは、適応の世界でより広範な挑戦です。たとえば、NetflixのThe Witcherは、かなりの創造的な自由を奪い、元の本の物語やキャラクターを変え、全体的なトーンを変えました。適応は新しい媒体に合わせて調整を必要とすることがよくありますが、これらの変更は元の作品のファンを疎外し、プロジェクトの最終的な失敗につながる可能性があります。

Horizo​​nに戻って、これがフランチャイズを画面に持ち込む最初の試みではないことは注目に値します。 2022年、Netflixはゲームに基づいたシリーズを発表し、黙示録前の「Horizo​​n 2074」プロジェクトの噂を発表しました。この方向性は、ファンからの混合反応で満たされました。ファンは、元のゲームの成功に忠実であり、その象徴的なロボットクリーチャーを備えたストーリーに熱心でした。幸いなことに、Netflixプロジェクトは開発されなくなり、 Horizo​​nは映画のリリースが予定されています。予算の増加により、ゲームの視覚的な素晴らしさと複雑な世界をよりよく捉えることができるため、映画形式へのこのシフトは有望です。

Horizo​​nがテレビで最後に行ったのと同じ細心の適応を受けた場合、PlayStationの最初の主要な映画の勝利になる可能性があると信じるすべての理由があります。放射性降下物不可解な、そして私たちの最後の成功は、ソースマテリアルのビジュアル、トーン、物語に忠実であることの重要性を強調しています。これらの適応は、元のゲームとの本物のつながりを維持することにより、ファンと新人の両方に共鳴しています。私たちの最後の人は新しいストーリーラインを紹介しましたが、それは大部分がゲームの物語構造に遵守され、その結果、絶賛されたショーが生まれました。

Horizo​​n Zero Dawnに忠実であることは、ファンの期待に応えることだけではありません。それは広く称賛されている物語を称えることです。このゲームは、2017年のゲーム賞で最高の物語賞を受賞し、2018 Dice Awardsでのストーリーでの傑出した功績を獲得しました。北米の31世紀に設定されたこの物語は、ノラ族のメンバーであるアロイに続きます。キャラクターと世界は豊かに発展しており、アロイは説得力のある主人公として機能し、彼女の同盟国は、彼らのよく作られた関係を通じて深さを提供します。物語はまた、気候変動と戦う人類の試みを掘り下げ、ゲームのロボットクリーチャーを作成した不正なAIを紹介します。謎めいたシレンは、物語にさらに陰謀を加えます。

Horizo​​nの世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。

Horizo​​n Zero Dawnの複雑な世界構築は、映画フランチャイズのための豊かなキャンバスを提供します。ナヴィ族の文化を探求するジェームズ・キャメロンのアバターシリーズと同様に、地平線映画はノラのような部族の伝統と生存戦略を掘り下げることができます。ゲームのユニークな戦闘の出会いは、セイバートゥースタイガーのようなおがくず、そびえ立つトールネック、空に縛られたストームバードのようなクリーチャーを特徴としており、視覚的に見事なシーンを約束します。ライバルの部族と不正なアイ・ハデスの存在と組み合わされて、これらの要素は、映画の適応に最適な、行動とサスペンスに満ちた物語を保証します。

Horizo ​​nの物語は本質的に映画的であり、忠実に適応した場合、批判的で商業的な成功になる可能性があります。ゲームのユニークな世界、タイムリーなテーマ、新鮮な審美的な美学は、他の潜在的なフランチャイズとは一線を画しています。 Horizo​​n Forbidden Westの拡張された物語により、長期の映画シリーズには十分な素材があります。映画がゲームを成功させた要素を保存できる場合、それは説得力のある適応のための強固な基盤となります。

SonyがTsushimaのGhostHelldivers 2のようなタイトルを映画やテレビシリーズに適応させ続けているため、この新しいメディアでの成功には、オリジナルの作品の忠実度を維持することが重要です。地域に見られるように、地平線を大きくしたものから迷い出すことは、ファンの反発と財政難につながる可能性があります。 Horizo​​nの強みを認識し、その中心に忠実であることにより、Sonyは選ばれた作家や監督とともに、ゲームを称え、世界中の視聴者を魅了する映画を作成できます。

どのビデオゲームの適応が最も興奮していますか? ------------------------------------------------------------------
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