2024年、映画の世界は、伝説的なフランシス・フォード・コッポラ、メガロポリスが監督した非常に物議を醸す映画のリリースを目撃しました。有名なカンヌ映画祭で初演されるこの野心的で型破りな叙事詩は、すぐに賞賛と批評の両方の焦点となりました
著者: Nicholas読む:0
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エドワーズは、放棄されたプロジェクトの未公開画像とゲームプレイ映像を共有しました。当初のタイトルは「The Invincible Iron Man」で、このキャラクターのコミック本の起源に敬意を表しています。 開発は、スタジオによるX-MEN 2: ウルヴァリンズ リベンジのリリース直後に始まりました。 彼の投稿には、ゲームのタイトル カード、Genepool Software のロゴ、スクリーンショット、起動画面と砂漠ベースのチュートリアル セグメントを紹介するオリジナルの Xbox ゲームプレイ映像が含まれていました。
Activision の中止決定
ファンの熱意にもかかわらず、Activision は開発開始から数か月後に「The Invincible Iron Man」をキャンセルしました。 その後、Genepool Software は閉鎖され、チームは失業しました。 Activision はその理由について沈黙を守ったが、エドワーズ氏はいくつかの可能性を示唆した: アイアンマン映画の遅延、ゲームの品質への不満、または別の開発者の競合プロジェクト。
ユニークなアイアンマンのデザイン
ゲームのアイアンマンのデザインは、ロバート ダウニー Jr. の MCU 描写よりほぼ 5 年前のもので、2000 年代初頭のコミック版「アルティメット マーベル」によく似ていました。 エドワーズ氏は、デザインの選択は単にゲームのデザイナーの決定によるものであると述べました。
エドワーズは追加のゲームプレイ映像を約束していましたが、この記事の執筆時点では未公開のままです。 この失われたゲームの暴露は、2000 年代初頭のゲーム環境と、ゲーム開発の目に見えない課題への興味深い視点を提供します。
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