元Call of Duty Developersは、象徴的なKickboxer映画フランチャイズに基づいて、史上初のビデオゲームを作成しています。 ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近のキックボクサートリロジーリブートの背後にある映画製作者であるディミトリロゴテティスとロブヒックマンと協力して、このプロジェクトを実現します。
1989年の元の<ヴァンダムは
キックボクサー2
で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動、キックボクサー:vengeance、およびその続編に戻りました。 3回目の記事、キックボクサー:Armageddonは、この春に生産が予定されています。
このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。
Kickboxer
ビデオゲームは、現在初期の開発中に、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、フランチャイズの象徴的なキャラクターと場所をフィーチャーした「高オクタン価のbrawler」と説明しています。 スタジオはヴァンダムの関与についてタイトな依然として閉じ込められていますが、チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、
kickboxer宇宙からの多くのキャラクターと肖像のためのライセンスを所有していることを確認しました。
フォース乗数スタジオは、業界の退役軍人が共同設立し、
Call of duty
、borderlands、halo 、
TOMB RAIDER <などのタイトルの経験を持っています。 🎵>、および
は、このプロジェクトで高く狙っています。 彼らの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューティングゲームであるKarnivusが含まれます。
Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、コラボレーションについての興奮を表明し、革新的なゲームプレイを紹介しながら元の映画を称えるゲームの可能性を強調しました。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、ファイティングジャンル内の革新へのコミットメントを強調し、ユニークな武道体験を約束しました。
スクリーンショットや予告編を含む詳細は、その年の後半に予想されます。