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著者: Lillian読む:0
システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、特に任天堂のウェブページの脚注により、特にNintendo Switch 2についても疑問を投げかけています。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述したWebページは、ほとんど明確ですが、下部の脚注は皆の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」というフレーズは、話題を引き起こしているものです。 「排他的なゲーム」は簡単ですが、いくつかのタイトルがNintendo Switch 2でのみ利用できることを知っていたので、「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語はファンに推測しています。 Nintendo Switch 2が元のスイッチと後方に互換性があると予想されることを考えると(いくつかの例外を除く)、「Nintendo Switch 2エディションゲーム」は正確に何を伴うのでしょうか?
一部の愛好家は、これが既存のスイッチゲームの「拡張エディション」を示唆していると信じています。これには、スイッチ2に限定された新機能または改善されたパフォーマンスを含む可能性があります。これらのエディションは元のスイッチと互換性があり、仮想ゲームカードを介して共有できない理由を説明します。
ただし、これは新しいものを確認できないかもしれないと主張する人もいますが、たとえ同じタイトルであっても、任天堂のスイッチ2ゲームを元のスイッチに転送できないことを示しています。あるいは、それを選択した場合、単に「Nintendo Switch 2エディション」の将来のサードパーティリリースの規定である可能性があります。
私たちは明確化のために任天堂に連絡を取りましたが、スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を受け取ることを私たちに知らせました。だから、もう少し長く垂れ下がってください。
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