
Palworldの早期アクセスの発売から半年以上にわたって、その開発者は任天堂からの公式の盗作の苦情を報告していないと報告しています。 1月に、ポケモン会社は、著作権侵害の疑いに対するライバルゲームに対する調査と潜在的な法的措置を発表したことを思い出してください。 しかし、任天堂は問題を落としたようで、それ以上の行動は取られていません。 一方、Palworldの開発者は、今年後半にゲームのフルリリースに焦点を当てています。
オープンワールドモンスターを捕まえるゲームである
Palworldは、Palsと呼ばれるクリーチャーを特徴としています。プレイヤーは戦いを通して仲間を捕らえ、戦闘、労働、またはマウントとしてそれらを利用します。 銃器も統合されており、プレイヤーとその仲間が敵対的な派factを守ることができます。仲間や料理などの戦闘または割り当てられた基本タスクのために、仲間が召喚できます。各PALは、ユニークなパートナースキルを持っています。 Palworldは特定のデザイン要素とメカニックをポケモンシリーズと共有していますが、任天堂の反応はこれまでのことです。
ゲームファイルによると、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、後者の最初の公式声明にもかかわらず、任天堂やPokémonCompanyから通信を受けていないと述べています。 ミゾベは、ポケモンに対する彼の愛と尊敬を強調し、それを形成的な影響として挙げています。 法的手続きに関係なく、ファンの比較は続き、Palworldの最近のSakurajimaアップデートによってさらに促進されます。
PocketPair CEOは、任天堂の著作権の苦情を否定します<
Palworld CEOによる1月のブログ投稿は、ゲームの100のキャラクターデザインは2021年の雇用に起因すると考えました。これは、ミゾベによれば、以前は他の場所で雇用を確保することに失敗していた最近の卒業生です。 Palworldのユニークな「銃を持つポケモン」コンセプトと幅広いプラットフォームの可用性(任天堂のコンソールを超えて)は、人気の急速な上昇に貢献しました。
最初のPalworldの予告編は、主にポケモンのフランチャイズに似ているため、ゲームの信頼性についてオンラインで憶測を巻き起こしました。 PocketPairは、PlayStationのリリースが進行中であることを示唆していますが、他のコンソールポートは未発表のままです。