Nintendo Switch 2への最近の申請により、それが近接フィールドコミュニケーション(NFC)をサポートすることが明らかになり、Amiiboの数字がこの次世代コンソールと互換性があることを示唆しています。 The Vergeで報告されているように、連邦通信委員会(FCC)の文書は、無線頻度であることを確認しています
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Paradox Interactiveは、先週の食欲をそそるいじめに続いて、最新の壮大な戦略の傑作であるEuropa Universalis 5を公式に発表しました。 Skylines 、 Crusader Kings 、 Stellarisのような最愛のタイトルの作成者は、この熱心に待望の続編を紹介する魅惑的な映画の予告編をリリースしました。スペインのバルセロナのパラドックスティントによって開発されたのは、 Europa Universalis 4の開発に貢献した同じチームであるこの新しい分割払いは、ゲームチェンジャーになることを約束します。リリース日はラップのままですが、 Europa Universalis 5 Steamページは現在ライブであり、ファンに更新を維持するよう招待しています。
「有名なグランド戦略ゲームの最新バージョンであるEuropa Universalis 5で、500年にわたる歴史の500年にわたる戦略的スキルに挑戦します」とParadox Interactiveは説明しています。 「これまでで最大かつ最も詳細なヨーロッパユニバーサリスゲームで、戦争、貿易、外交、および政府の芸術を習得してください。数百の国や社会の運命を、比類のない深さと複雑さのシミュレートされた生きた世界で導きます。」
Europa Universalis 5は5年以上開発中であり、Paradox Tintoはゲームが「献身的なパラドックスファンを念頭に置いて」作成されていることを強調しています。チームは、1年以上の一般的なフィードバックを組み込んでおり、コミュニティの声が「これまでに作られた最大かつ最も詳細なヨーロッパユニバーサリスゲーム」を大幅に形成するようにしています。
ゲームのキャンペーンは、1337年の100年戦争の開始時に始まり、プレイヤーはさまざまな新機能で極めて重要な歴史的出来事をナビゲートできます。今日の公開ハイライトには、正確なマップ投影を利用し、何百もの多様な社会を備えた新しい広大なマップが含まれます。新しい人口ベースのシステムは、生産および貿易力学の強化とともに、農場、プランテーション、工場を建設するか、近隣地域と貿易に従事することにより、プレーヤーが自国を発展させることができます。
目標は、プレイヤーが自分のビジョンに従って自国を構築および管理できるようにする戦略体験を提供することです。このプロジェクトは先週、神秘的で「野心的な」ものとしてからかわれましたが、ファンは何が来るのかを大部分が予想していました。
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「 Europa Universalis 5は、深く研究された歴史的世界の周りから国家を発展および前進させるというフランチャイズの中核的な概念に基づいています。説明は続きます。
Europa Universalis 5は、不特定の将来の日付でPCリリースが予定されています。さらに更新を待ち望んでいますが、ここでは実践的なプレビューを掘り下げることができます。
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